MAKAR快閃-一小時 3D 素材專攻班,XR 創作必須掌握的素材心法
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一小時 3D 素材專攻班,XR 創作必須掌握的素材心法
想要獲取素材不再受限於拍攝或手繪!本月快閃課程邀請李燕秋老師,一小時內教你如何運用生成式 AI 創作素材,結合 MAKAR XR Platform,為你的 XR 創作增添無限可能。從 AR 到 VR ,深入解析素材的製作技巧,除此之外,老師還會大方分享實用的基礎邏輯功能應用。想要搭上元宇宙列車的你絕不能錯過!來體驗 AI 生成素材搭配 XR 創作的驚奇效果吧!
▌課程大綱
一、AR 素材製作技巧
二、VR 素材製作技巧
三、加碼回饋:MAKAR 程式積木基礎邏輯應用與素材整合
四、Q&A 時間
▌教師簡介
燕秋老師的教學風格兼具剪輯美感、生動創意和剪輯技巧,使她經常成為官方研討會、各級學校、教師培訓、企業機構及政府部門持續邀約的講師人選,而威力導演中文官方教學書及中文官方教學影片也是由她操刀。另外在師大進修推廣學院專職教授 EXCEL 實戰課程,班班爆滿且深受迴響。
▸君邑資訊有限公司執行長
▸燕秋老師教學團隊創辦人
▸20多年資訊軟體教學經歷
AR 紅包袋初階教學–迎新兔
課程說明: 情境說明: 本次專案是響應東方新年文化,將AR技術運用於紅包袋,讓紅包袋在不只有傳統文化也富有現代科技。 |
1. 辨識圖製作
本次辨識圖製作是使用Midjourney這個text-to-image(文字生成圖片)的AI工具製作而成,也藉此簡介當前其他類似的工具和提示語(prompt),以及近期有人使用ChatGPT幫助生成更完整的提示語,再導入Midjourney生成更棒的圖片。
本次使用圖片為下,透過MAKAR編輯器檢測辨識率達五顆星。
為了讓辨識圖中的兔子也能有動態效果,因此需要將辨識圖中的兔子去除掉,這裡使用一個線上免費 AI 汙點修復工具 Magic Eraser,此工具可以快速把圖片中不想要的物件/部分擦除掉,並且它會自動 AI 辨識背景,並天衣無縫的將去除的部分補齊。
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這是一個可以將 2D 圖片動起來的免費 AI 工具。將具有類似人形四肢的角色圖片上傳網站,經過簡單的處理,網站就會幫角色綁上骨架。為了增加專案的活潑互動性,因此另外利用 Midjourney 生成一隻兔子進行 2D 互動。
選擇適當的動作,就可以將影片下載。影片會具有白底背景,之後匯入MAKAR編輯器中可以使用「去背功能」將背景透明化。
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3. MAKAR 編輯器
建立新專案 🡪 AR專案 🡪 圖像辨識
建立專案之後素材依序:圖片、影片、模型、聲音,匯入素材庫。
將ta1_blank對其遮蓋在辨識圖上方。
將拱門中間的兔子 (waving_guesture) 影片放進場景,進行去背功能。
去背功能數值 (RGB格式,斜率1.00,臨界值0.35)。
兔子 (Hipgop) 去背數值 (HSV模式,顏色相似度1.00,飽和度0.04,明度0.01)。
兔子(running jump) 去背數值(RGB模式,斜率1.00,臨界值0.14)。
立體模型cloud_tut材質球改成純色。
因為此模型的中心點 (三軸交叉點) 有些微偏移,後續為了方便控制,新增一個透明的球體 (sphere) 把 cloud 包在裡面。
透明球體製作:點擊材質球右方三個點,模式改為「去背」,點擊顏色,將A(alpha)數值改為0即可。
在場景物件中,把cloud_tut2拉到sphere裡面達到群組的效果。
這裡會製作兩朵雲,因此只需要將製作好的雲複製貼上。貼上的物件會是分開的,需要再一次的將cloud拉近sphere裡面。
4. 2D 假扮 3D
這裡將準備好的燈籠去背圖片,等比例的擺放到辨識圖的位置上。
複製一個燈籠圖片,並轉成 90 度,並且把燈籠 (1) 拖入原來的燈籠群組起來。
燈籠有兩顆,另一邊的燈籠作法就依樣畫葫蘆就可以了。
5. 關閉「可操作」功能
可操作功能是,當物件出現在螢幕上,使用者可以用手去移動、旋轉、縮放這些擴增物品。這裡將這個功能關閉是因為不希望觀看的時候不小心移動到物件,導致失去最佳體驗。
將場景物件中的所有物件都關閉「可操作」的功能。
6. 邏輯功能
將場景物件中全部的物件增加邏輯功能 (新增功能 🡪 邏輯),其中,有群組的物件 (雲、燈籠) 只需要將最外層 (有白色三角型) 增加邏輯功能,群組內的元件不需要。
點擊上方邏輯,可以開啟「邏輯編輯器」。
a. Cloud的邏輯程式
轉變 → 轉換 → 第六個積木
選轉的物件是 sphere,繞著軸 (0,0,1) 旋轉 360 度
外圈再加上一個永遠執行的迴圈 (控制 → 第一個積木)。
〈細節調整〉
讓雲朵和球體之間的距離分開一點,可以增加旋轉半徑,為了作出雲朵冒出來與消失的感覺。
讓兩朵雲出現的時間點有差異產生視覺上的層次感,可以將其中一朵雲選轉90度。
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b. 燈籠的邏輯程式:
可以直接複製雲朵的程式,只需要改「旋轉的物件」以及繞著軸 (0,1,0) 旋轉。
c. 音效的邏輯程式:
將聲音也放進場景中,並且開啟邏輯功能。
控制 → 聲音 → 第一個積木
d. 影片的邏輯程式:
Waving_guesture影片:動作 → 影像 → 第一個積木。
最後,將場景物件的全部物件眼睛關閉 (可見度關掉),除了音樂素材。並且都將每個物件加上「可見度成立的」邏輯程式。
此做法可以確保,當手機鏡頭離開辨識圖的時候,不會有擴增物出現在螢幕中。
完成,到此可以發布專案。
如何體驗
拿起手機,輸入 ID 並掃描辨識圖就能進行體驗囉!
1. 安裝 MAKAR APP
2. 掃描 QR code 或搜尋 ID: class06 選擇作者
3. 點擊AR圖像辨識「迎新兔」專案啟動,點擊「開始體驗」對準海報。
AR 紅包袋進階教學–幸運兔
課程說明: 本課程將解說 AR 紅包袋進階版幸運兔的製作方式,如何利用 MAKAR 專案中的邏輯程式 (blockly) 製作出有趣的互動專案。 情境說明: 能快速簡易的製作出 AR 作品的工具已經越來越多,當大家對於這項技術熟悉之後,就會想嘗試更多的可能性,不管是互動性或功能性。 MAKAR 編輯器在近年增加的「邏輯功能」採用 blockly 積木程式,是相對於文字程式比較好入門,新手不會因為輸入錯誤或少了特定符號而造成程式無法執行。 本次專案是延續 AR 紅包袋,更著重於利用邏輯程式達成AR的效果,其中會使用到「隨機抽樣」和「模型淡入/淡出」的效果。 |
1. 辨識圖製作
辨識圖的製作如同初階版的教學,是使用 Midjourney,因此這裡將不再贅述,可以前往初階版教學觀看。
2. Doodle3d
這是一個網頁的建模工具。左邊是平面的畫布,右邊是立體的空間。在左邊可以畫出任何形狀或寫出任何文字,右便會立即產生對應的立體模型。並且可以轉存為 STL 和 OBJ 檔案類型。因此,我將使用這個工具製作出我的年份 LOGO,在平板上開啟網頁,就可以用觸控筆寫出你獨特的手寫字體。
創作完成之後輸出成 OBJ 檔案格式,解壓縮檔案之後就會獲得兩個資料,分別為 mtl 檔案和 obj 。單純打開 obj 檔案或發現模型是沒有顏色的,因此我們需要進入 Blender 將模型轉檔。
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3. Blender
Blender 是免費開源的建模軟體,支援多種平台。我們使用 Blender 僅只是將 obj 檔案轉存成 MAKAR 支援的模型檔案類型 (fbx或glb)。
檔案匯入:File → import → wavefront(obj)
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匯入檔案之後無須任何修正,直接輸出。
檔案輸出:File → export → glTF 2.0(glb/glft)
輸出設定無須任何更動。
4. MAKAR 編輯器
建立新專案 → AR專案 → 圖像辨識
匯入素材匯入 MAKAR
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其中第三隻兔子是使用 MAKAR 線上素材中的兔子素材。新增素材 → 線上素材庫 → MAKAR 素材庫,搜尋:兔子
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5. 動畫分割
首先需要將 giftbox 的動畫分割出靜止狀態 (box) 和打開狀態 (open)。點選 giftbox 的動畫功能的右下角三個點,可以開啟新增動畫。
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將動畫名稱改為「box」後調整時間軸為5~5。 打開狀態 (open) 的時間軸為 6~49。
6. 模型上色
素材中的 rasengan 適用於裝飾成魔法球,但是這個模型預設沒有任何材質 (顏色),因此藉由 MAKAR 內建的功能,可以將模型上色。
注意:模型上材質有使用時機,本模型可以從右方名稱中發現,不同的名稱對應不同部位 (多個模型名稱),因此適合此做法。若是只有一個模型名稱,那可能不適合此方法。
將材質球改為「純色」,點選右邊三個點,就可以開啟顏色選項,選擇適合的顏色。
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若覺得模型太暗,可以增加一個光源 (light),因為材質已經改成純色,無法使用無光-標準。
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7. Rabbit 兔子群組
本次會使用到三隻兔子,將每隻兔子擺放到場景中間,並將大小調整一致。
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接著將 LOGO 也放在 Rabbit 的群組中。
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8. 關閉「可操作」功能&邏輯功能開啟
可操作功能是,當物件出現在螢幕上,使用者可以用手去移動、旋轉、縮放這些擴增物品。
將場景物件中的所有物件都關閉「可操作」的功能。
全部的物件增加邏輯功能 (新增功能 → 邏輯),群組內的元件也都需要。
9. 邏輯功能–giftbox跳動
物件的跳動可解成向上與向下,只要一直反覆這兩個動作,看起來就像是在跳動。
積木程式:轉變 → 轉換 → 第二個積木。
為了反覆執行,需要再增加一個「永遠執行」的積木;以及如同初階教學中所提到的照到辨識圖才會啟動這個模型動畫「可見度控制」。
(永遠執行) 積木程式:控制 → 循環 → 第一個積木。
(可見度) 積木程式:操作 → 材質 → 第二個積木。
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10. 邏輯功能–淡入/淡出
淡入淡出的效果可以透過透明度的改變來完成或者型態快速地縮放,這裡將使用型態快速地縮放來達成。
首先,須建立一個觸發時機,這裡選擇點擊 giftbox。而此時 giftbox 的動畫將從 box 改變成 open (僅執行一次即可)。
積木程式:事件 → 輸入 → 第一個積木。
接著有三件事情同時發生,giftbox 淡出、魔法球出現 & 淡出、兔子淡入。而邏輯程式要做到淡出效果 (即縮小沒有體積) 和淡入效果 (從沒有體積放大到正常體積)。
為了控制體積的縮放,這裡需要用到「變數」。
giftbox 淡出:
先將 giftbox 的值設定為「縮放大小」,透過重複執行 n 次來縮小,每次縮小之間的時間差是 0.01 秒 (若沒有時間差會很怪)。
縮小效果是利用變數的運算,在電腦程式中的邏輯運算。最後確保體積歸零,強制將 giftbox 的比例設定為 0。
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數值都可能因為你的模型大小而改變,因此經常執行來測試是否正確。
魔法球出現&淡出:
出現之後讓魔法球保持旋轉,過了 3 秒之後再淡出。淡出的模組與 giftbox 一樣,因此可以直接複製過來,更改新的變數和比例大小即可使用。
此外,旋轉和淡出使用平行運算接起來。
Rabbit淡入:
淡入與淡出的程式基本上一樣,差別只在於從邏輯運算中的減法改為「加法」。將原本縮放比例設定為 0,之後再增加到縮放比例為 1 即可。
注意:這段程式一開始的暫停 3 秒與魔法球的淡出 3 秒時間一致時,可以做到魔法消失時兔子出現的效果。
後面加上煙火的模型以及煙火的音效。
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同步:
giftbox 淡出、魔法球出現 & 淡出、兔子淡入三個動作同步發生,因此利用平行運算將三個動作接起來。
平行運算預設只有兩個工作,點擊左上方齒輪,可以增加工作數量。
11. 邏輯功能–隨機變數/抽籤
隨機變數是利用到運算子中的數學功能 –「A-B之間的隨機整數」,搭配可見度的應用。
首先需要另外再建立一個變數,將變數設定為「A-B之間的隨機整數」。而這個數學範圍是A變數 < B,因此 B 的數值會是你模型的數量 +1 個。
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完整程式
![](/userfiles/images/MAKAR%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%95%99%E5%AD%B8%E5%9C%98%E9%9A%8A/113%E5%B9%B4%E6%95%99%E5%AD%B8/AR%E7%B4%85%E5%8C%85%E8%A2%8B-%E9%80%B2%E9%9A%8E/image35_tw.jpeg)
最後,將場景物件的全部物件眼睛關閉 (可見度關掉),除了音樂素材。此做法可以確保,當手機鏡頭離開辨識圖的時候,不會有擴增物出現在螢幕中。
如何體驗
拿起手機,輸入ID並掃描辨識圖就能進行體驗囉!
1. 安裝MAKAR APP
2. 掃描QR code或搜尋ID: class06選擇作者
3. 點擊AR圖像辨識「幸運兔」專案啟動,點擊「開始體驗」對準海報。
MAKAR快閃-AR 作為遊戲化的融形式
![](/userfiles/images/MAKAR%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%95%99%E5%AD%B8%E5%9C%98%E9%9A%8A/%E8%AA%B2%E7%A8%8B%E5%88%86%E4%BA%AB/112%E5%B9%B4/1120629%E3%80%90MAKAR%E5%BF%AB%E9%96%83%E8%AA%B2%E7%A8%8B%E3%80%91AR%E4%BD%9C%E7%82%BA%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%8C%96%E7%9A%84%E8%9E%8D%E5%BD%A2%E5%BC%8F.jpg)
Wang Ivy 設計的 AR遮罩
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AR 作為遊戲化的融形式
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▌課程大綱
1.以圖推為主題,AR結合遊戲化設計方案,進行一場小小解謎體驗。
2.創造AR觸發圖與擴增實境圖像間關聯的意義與連結。
3.實作MAKAR的遮罩功能進行簡易創作。
▌教師簡介
汪檍,一名重度解謎及沉浸式遊戲化成癮的高中美術科教師。熱衷於學習教材數位化與遊戲化的包裝轉譯,並不斷嘗試不同類型的互動式數位平台結合AR擴增實境的學習素材開發,期待能協助到更多第一線的教師在數位教材上的研發,以及學生在數位學習經驗上的翻轉。●2018 入選親子天下 第二屆教育創新100
●2019 天下雜誌 微笑台灣創意教案徵選 貳獎
●2020 台北市卓越藝術計畫 密室逃脫案例徵件 特優
●2021 入選親子天下 第四屆教育創新100
●2002 XR實境設計大賞 仁寶MR組 貳獎
▌注意事項
為提升快閃課程體驗效率,請準備兩種載具。載具1.觀看線上Meet的載具,可使用電腦或平板。
載具2.體驗AR互動遊戲,可準備手機或平板(平板較佳)。
並請先完成MAKAR App下載➡ https://www.makerar.com/app#download
▌課程影片
MAKAR快閃-應用 AI 創作元宇宙 XR 數位內容
![](/userfiles/images/MAKAR%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%95%99%E5%AD%B8%E5%9C%98%E9%9A%8A/%E8%AA%B2%E7%A8%8B%E5%88%86%E4%BA%AB/112%E5%B9%B4/1120727MAKAR%E5%BF%AB%E9%96%83.jpg)
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應用 AI 創作元宇宙 XR 數位內容
=========================================▌課程講師
蔡雅雯 Lina老師▌課程大綱
1. 應用AI創作元宇宙XR數位內容2. AI應用平台與實作解析
3. 應用ChatCPT撰寫AI生成文案
4. 應用Blockadelabs創作VR360
5. 應用MAKAR結合AI創建WebVR與互動設計
6. 2023年實境教育創意大賞競賽資訊分享
7. Q&A
▌課程影片
MAKAR快閃-AI機器人機協助融入宇宙多元應用
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▲ 課程簡報
AIGC人機協作融入3R科技建構自主學習虛實整合
人機協作想出好點子,以ChatGPT 規劃自主學習成果展!
在這個數位時代,與AI機器人攜手合作,引領革命性的點子爆發!解鎖你心中的無限創意,與AI伙伴一同探索創新可能性。結合人的智慧與機器的力量,打破想像的限制,帶領你進入全新的創意領域
1.人機協作想出好點子
2.ChatGPT x MAKAR 造出阿拉丁神燈
3.Stable Diffusion x MAKAR做出美美的互動AR繪本
4.用MAKAR Scan掃出3D虛擬場景
5.讓CAT與DID成為MAKAR的賢內助
▲ 課程影片
MAKAR魔法介紹目錄
課程說明:
本課程將示範利用AI工具把圖片轉為動態影像並製作成AR專案。
情境說明:
哈利波特一系列故事中,預言家日報(The Daily Prophet)非常能夠顯現魔法世界的樣貌。預言家日報有別於一般的報紙,報紙上的圖片是以動態影像的方式呈現當時的樣貌,比如天狼星被抓入獄時,他憤怒的掙扎片段。這樣的效果以前就有許多人利用AR技術呈現,方法也有很多種,可以利用影片或者GIF圖片,並將影片的某一畫面製作成AR辨識圖。
本次是利用AI工具(D-ID),將人像圖片結合語音文字,讓圖片中的人物能依照文本念出文字,還可以選擇不同的語言及語調。
以哈利波特電影海報為這次教學的範例,特別注意,D-ID這個AI工具是針對人類臉型的結構設定(正面有兩個眼睛、一個鼻子、一個嘴巴),因此若使用其他臉部結構的物種可能會失敗。
※ 本教學創作引用自哈利波特《神秘的魔法石》之海報
請先下載素材:https://drive.google.com/drive/folders/1XH2cvOhVXLsuEh77Q3BdpfSpqouIqrcc?usp=share_link
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開啟D-ID網站(https://www.d-id.com/ ) 點選login
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點選左下角Guest -> Login/Signup 進行註冊
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註冊完畢點選左上角Create Video
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點選ADD新增圖片,將哈利波特的電影海報上傳。
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將文字檔中的內容貼入右邊的Script中,並語言選擇Chinese(Mandarin, Simplified),Voice選擇Yunze之後就可以點選右上角Generate Video輸出影片。另外,除了Script能夠文字轉語音以外,也能夠用Audio上傳自己的聲音。
補充說明:
文本內文是透過另一款近期討論度很高的AI工具「ChatGPT」所生產出來的,我請ChatGPT幫我摘要哈利波特第一本書的故事大意。
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開啟MAKAR編輯器,建立新專案,選擇AR圖像辨識,將電影海報上傳為辨識圖。編輯器v3.4版本以後新增了「類別」選單,若沒有選擇將無法發布專案。
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將D-ID生成的影片匯入素材庫。
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將影片放置於場景中,並平行於辨識圖之上,且大小需剛好覆蓋住海報。可參考下圖的調整數據。
![](/userfiles/images/MAKAR%E5%AE%98%E6%96%B9%E6%95%99%E5%AD%B8%E5%9C%98%E9%9A%8A/112%E5%B9%B4%E6%95%99%E5%AD%B8/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BB%8B%E7%B4%B9%E7%9B%AE%E9%8C%84/image9.png)
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影片: 關閉「可操作」的功能,並新增邏輯功能。
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在邏輯編輯器中加入Blockly程式
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最後再發布之前,將影片的眼睛關掉(影片的可見度關閉)。此做法是為了避免手機離開辨識圖後依然再撥放影片的窘境,希望只有手機照到海報的時候才會出現這種效果,不然就不神奇了。
如何體驗
拿起手機,輸入ID並掃描辨識圖就能進行體驗囉!
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安裝MAKAR APP
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掃描QR code或搜尋ID: class06選擇作者
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點擊AR圖像辨識「魔法介紹目錄」專案啟動,點擊「開始體驗」對準海報。