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物件材質
- 2024-05-22
- by MAKAR
物件材質
▲ 物件變成黃色
▲ 物件透明度 30%
內容目錄 |
說明:更換物件材質的顏色。
範例:點擊顏色時會出現檢色器,您可以在這裡點選顏色或直接輸入色號,我們將積木設定「設置 Cube 的 base_color 為顏色黃色」,觸發後物件的顏色即呈現黃色。
▲ 物件變成黃色
說明:將物件的可見度開啟或關閉。
範例:原先場景中可以看見 Cube,當積木設定為「設置 Cube 可見度 不成立」,觸發時 Cube 即消逝在場景中。
▲ 物件可見度不成立
說明:調整物件的材質透明度,可根據需求調整 % 數。
範例:將積木設定為「設置 Cube 的 base_color 透明度 30%」,觸發時 Cube 即呈現透明的狀態。
▲ 物件透明度 30%