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教學

MR聖誕節教學-結合3D骨架綁定


課程主題:MR聖誕節教學-結合3D骨架綁定
課程講師:阿凱老師
課程說明:本課程將示範如何幫模型增加動態並製作成專案。

情境說明:
完整的立體建模是一個非常龐大的工程,其中包含美術製圖、建模(modeling)、綁骨架(bone)、設定關節(Rigging)、材質貼圖(texture)等…才能夠近一步幫模型開始擺出各種姿勢(animation),在動畫領域這是一個不容易的工程。
拜科技之賜,現在有一些平台提供模組化的免費服務,能夠節省大量時間與成本,這次教學將帶大家一步一步的製作會動的模型,並放進MAKAR的編輯器中,讓你的專案有更豐富的互動。
本次以聖誕節為主題,因此在模型平台找一個可以下載的聖誕老人,並確認他的使用授權範圍是可以再次創作並使用在非商業用途,並注意授權規則。
● 本次使用素材: https://skfb.ly/oBPpU 授權: CC Attribution)
1.下載檔案
OBJ檔案下載下來會是一個zip壓縮檔案,並解壓縮打開裡面的source,會看到第2個Santa-new.zip的檔案。

 
 
2.模型製作
製作模型的平台是Mixamo(https://www.mixamo.com ),是Adobe公司旗下的一個網頁動畫製作平台。
若沒有帳號可以立即註冊一個;若已經有帳號則可以直接登入。
預設會有一個人形模型,點選右方Upload character(上傳角色)
平台有限制上傳角色的檔案格式:FBX、OBJ
因此,若你的角色並不是下列的檔案格式,請先另外使用Blender轉檔或者其他檔案轉換工具,不過,每次轉檔都有可能會有風險,可能材質不見或模型破損等。所以能夠拿到不需要轉檔的模型真的是謝天謝地,不然就要自己學怎麼建模了。
 
3.關節定位
Santa-new.zip上傳後,要先將模型轉正。
轉正之後,進下一步。
擺放關節定位,參考右邊的示意圖,將對應的圓圈放到正確部位。
接下來就放開雙手讓AI自動化處裡吧!
完成。
4.選擇適當的動作
Animation中有許多已經模組化好的動作,可以選擇適合的套用到模型身上。
這裡製作一個跌倒的聖誕老人,搜尋fall flat
點選右邊的Download就能夠下載fbx檔案。 
 
5.匯入MAKAR編輯器
建立一個空間辨識的專案
注意:MAKAR v3.4版本之後必須要設定類別才能夠發布成功
匯入Fall flat的模型,新增素材/3D模型
將聖誕老人縮放到適當大小
Y軸旋轉180面向前方,材質球屬性改成【無光-標準】
6.裝飾環境,之後就能夠發布與大家分享。
跌倒在下雪的情境,雪景素材取自於MAKAR線上素材庫。
聖誕音效:Magical Christmas by AlexiAction from Pixabay
(https://pixabay.com/music/christmas-magical-christmas-127318/ )
 
如何體驗
拿起手機,輸入ID並掃描辨識圖就能進行體驗囉!
1.安裝MAKAR APP
2.掃描QR code或搜尋ID: class06選擇作者
  
3.點擊AR空間辨識「Santa-new」專案啟動,點擊「開始體驗」對準平面。