MAKAR | AR/VR/MR 教學

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AR植物圖鑑-玫瑰

AR植物圖鑑-玫瑰

需要的素材:

●3D素材-FBX檔案 

●辨識圖檔(需為JPG) 

●去背的PNG字卡

規格限制注意事項:

圖像: JPG, GIF & PNG(最大個別上傳檔案大小5mb)
3D模型FBX (最大個別上傳檔案大小為10mb)


素材傳送門

 

1.創建3D素材

 以下動作建議一氣呵成,弄錯只要Ctrl +Z回復;或Ctrl +N開新檔案,選Dont save重做即可。

   利用MAYA來創建花草,在Windows->General Editors->Content Browser,在PaintEffect下找到FlowersMesh並挑選筆刷roseRed。
 


 

 

   在場景畫按住B鍵+按住滑鼠左鍵 左右拖曳可以調整筆頭大小,輕輕畫一小撇。然後按下右上角的屬性按紐,並找到roseRed1標籤。
 


 

 

調整參數Start Tubes調整玫瑰數量,把玫瑰一株變成一叢。
 


 

 

選單往下捲動找到Elevation Min , Elevation Max(傾斜角最小最大範圍)與Azimuth Min, Azimuth Max(方位角最小最大範圍)。
 


 

 

產生完成後直接到選單Modify->Convert->Paint Effects to Polygons,將筆刷轉為實體模型
 

 

最後輸出資料給MAKAR,執行File->Export Selection...,選擇副檔名FBX export…,並勾選Embed Media,最後按下Export Selection。





 

2.建立MAKAR專案
 

左上角按下建立新專案
 


 

 

選擇AR -> 圖像辨識 ->空白專案 ,給予專案名稱:生日卡,按下上傳檔案給予辨識圖,最後按下確認
 





 

3.匯入3D素材

 

在場景左邊 素材庫,按下新增素材+,選擇3D模型
 

 

選擇剛才創建的”玫瑰.fbx”,即可在素材庫看到了。
 

 

拖曳玫瑰到場景上,並調整成到適當大小位置。利用右邊的材質球屬性來調色。
 

 
 

4.調整3D顏色

 

材質選單切到不同欄位時,場景也會同時用紅線框出影響模型的區塊。
 



 

然後在顏色項目右邊點選需要的顏色
 

 

同理藉由切換材質,找到影響葉子的材質。
 

 

調整成綠色
 

 

同樣在切換到莖的材質,同樣調整顏色。
 



 

5.文字工具
 

在場景左邊 素材庫,找到〔T〕 Text,將其拖曳到場景上。
 

 

在右邊的文字設定輸入或貼上文字。並在場景上擺放到適當位置。
 

 

 

6.匯入圖片素材與外部連結

 

在場景左邊 素材庫,按下新增素材+,選擇圖片
 

 
 

將按鈕圖示匯入後,拖曳到場景上。
 

 
 

擺放成適當位置,在右邊的按下新增功能 ->開啟網頁
 

 
 

之後輸入或貼上網址即可
 

 

7.看看成果吧

用手機app:Makar,輸入ID:Class03,按下開始體驗掃描,即可看到成果囉。