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路徑工具
- 2024-03-18
- by MAKAR
路徑工具
利用 MAKAR Editor 中的路徑工具,您可以創建物件的運動路徑並調整曲線,輕鬆控制物件在路徑上的移動,並可調整速度、啟動方式等,豐富動畫製作的可能性,下列將說明路徑工具的使用方式及功能。
預設物件工具列
新增路徑
1. 在左側素材庫上的工具列,拖曳「」至場景中。
2. 如果線段的間隔消失,可點選頭或尾的小方塊再次顯現。
新增 刪除 選取
在右側路徑工具中,有新增、刪除、選取三種切換功能。
新增線段的小方塊。 | |
刪除線段的小方塊。 | |
選取線段、小方塊。 |
移動 旋轉 縮放
可平移線段。
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可旋轉線段並產生圓弧形的曲線。
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可縮放間隔密度,越密集物件移動越慢。
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物件跟隨
1. 點選「線段 → 選擇素材」,選擇場景物件或素材庫中的物件。
※ 在 VR 場景中可選取 camera 跟隨,VR 視角便會隨著線段移動。
2. 右側顯示動畫功能,點選播放查看物件移動路徑,也能讓物件回到原點。
3. 點選「…」,跳出詳細設定視窗。
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物件位置:若物件已離開線段,可點選「回到起點」,讓物件移到線段原點。
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移動速度:利用一秒鐘移動的距離,改變移動速度。
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啟動方式設定:立即執行、延遲執行;單次、循環。
總控制點
在左右側點選「+」,頭尾會跟著增加一小方塊。