MAKAR 3D SCAN 使用教學
MAKAR 3D SCAN 是首創透過手機只需要10秒即可完成3D建模的APP,
使用者可以掃描場域進行即時的點雲計算,讓創作者只需要10分之1的時間就能完成屬於自己的元宇宙專案!
- iOS下載連結:https://apps.apple.com/tw/developer/mifly/id1060128829
- 支援機型:

- 打開MAKAR 3D SCAN,按「+」創建。

- 對準欲建立的場景,按下紅色按鈕開始讀取空間。
創建完成後按白色按鈕。


- 可選擇低、中、高進行系統自動後製,或是自訂。


- 按「裁切」修剪場景。

- 依照指示剪裁場景,按「裁切」即可完成!若需要重新後製或裁切,可再重新調整。


- 如圖按下上傳,可直接上傳至MAKAR編輯器的素材。


▲ 哪裡可以事先登入MAKAR帳號?
① 按下右上角的設定小圖。

② 在設定內登入你的MAKAR帳號。

③ 在MAKAR找到上傳的3D場景後,即可開始編輯創作!
3D模型減面教學
當您製作或下載了一些3D模型之後才發覺這些3D模型面數太高,不適合用來開發ARVR,該怎麽辦呢?
別怕,快來看看如何以3DS Max進行有效的減面,讓喜歡的3D模型都可以使用在您的ARVR專案裏吧!
3D貼圖設定
此教學將使用一3D模型作為範例,可在MAKAR線上素材庫中下載任一個
本教學會使用一植物模型,因為其通常含有透明圖層,可較好展現出不同貼圖種類的特點
在右側的視窗裡可看見材質球屬性選項,名稱可下拉選擇不同材質球進行編輯
標準: 無透明圖層,受光(無陰影)
純色: 貼圖被單一顏色取代,無透明圖層,不受光
顏色可在調色盤中更改
遮罩(光源): 漸層透明效果,不受光
遮罩(去背): 銳層透明效果,不受光
無光-標準: 無透明效果,不受光
無透明圖層: 透明圖層不會顯示
受光: 模型表面會因光線影響而顯現陰影和影子