教學

MAC 版 MAKAR 3D Scan 使用教學

這回 MAKAR 推出電腦版的「MAKAR 3D Scan」軟體,只要利用 MAC 就可以簡單創建 3D 模型!僅需要透過拍攝物體,將照片匯入軟體即可快速產生 3D 模型。本次教學將詳細書寫如何使用 MAC 版 MAKAR 3D Scan 軟體。
 

內容目錄

 

MAC 版 MAKAR 3D Scan 功能介紹

無需額外設備,掃描和創建 3D 模型資產從未如此簡單!在未來的虛擬世界中,每個人都應該有能力快速進入XR世界,而MAKAR 3D Scan則作為從現實到虛擬領域的門戶,使其成為XR創作者最強大的3D建模工具。
 
以下是更詳細的 MAC 版 MAKAR 3D Scan 功能說明:
 
  1. 手機和電腦掃描一切:只需將要轉為 3D 模型的物體拍攝照片,將其旋轉 360 度,將照片匯入 MAKAR 3D Scan,透過手機和電腦的簡單過程,即可快速掃描並產生 3D 模型。

  2. 可自訂掃描精度:擔心您的 3D 模型太大或缺乏細節?MAKAR 3D Scan 提供模型精度和背景去除的可自訂選項,讓您可以根據您的特定需求掃描和建立 3D 模型。

  3. 支援多種3D格式輸出:使用 MAKAR 3D Scan 建立的 3D 模型可以以 USDZ、OBJ、GLB 和 STL 等格式匯出,從而實現各種平台的無縫整合。

  4. 與MAKAR編輯器資源庫直接整合:登入您的 MAKAR 帳戶,使用 MAKAR 3D Scan 掃描的 3D 模型將自動匯入到您的 MAKAR Editor 資產庫中,無需額外的步驟,並可在 Metaverse 中快速探索 XR 編輯。

  5. 解鎖XR元宇宙的束縛:輕鬆進入 XR 的無限世界。MAKAR 3D 掃描彌合了現實與虛擬之間的差距,在沉浸式、廣闊的擴增實境世界中釋放您的創造力。

     

MAC 版 MAKAR 3D Scan 硬體最低需求與下載

【軟體名稱】:MAC 版 MAKAR 3D Scan

【軟體語言】:繁體中文、英文

【最低需求】:macOS Monterey 以上, M1晶片, 16GB, 16GB RAM, 4GB VRAM

【下載位置】:MAC App Store下載

 
 

MAC 版 MAKAR 3D Scan 使用教學

【 利用 iPhone/iPad 拍照並匯入軟體 】

  1. 在 iPhone或iPad 打開手機版的 MAKAR 3D Scan,點選中間「新增專案」或右上「+」。


 

  1. 點選右側的「物件掃描」。

 
 
  1. 接著跳出掃描時的注意事項,以拍攝清楚、保持70%重疊率、填滿畫面為目標拍攝物件。

 
 
  1. 進入拍攝頁面後,即可對著物件拍攝。
    點擊畫面上的目標對焦,點擊下方可放大倍率至3X,在不同的高度下,環繞物件360度拍攝,至少 40 張以上,滿足條件後進行下一步。

 
 
  1. 拍好之後點選右側的「下一步」。

 

 

  1. 接著於 MAC 打開 MAKAR 3D Scan,回到 iPhone/ iPad 點選「Wi-Fi傳輸」開始傳送檔案至 MAC 版 MAKAR 3D Scan。

 


 

【 使用軟體創建 3D 模型 】

  1. 以「Wi-Fi傳輸」的方式上傳,下方狀態列可以看見傳輸的進度。


 

  1. 上傳完成後開始自動建模,可從主畫面或 Dock 列中查看處理進度。


 

2.1   你也可以用「拖曳」或「選擇照片資料夾」的方式匯入。  

 
  1. 建模完成後如下圖,可自行修改預設名稱。


 

  1. 也可依據自己的需求,於右側選項調整細節、重新建模。

    項目說明

  • 規模品質:由高到低共五種品質可選擇。品質越高建模花費時間越多,若想要快速瀏覽模型,建議點選「預覽」可最快瀏覽模型。

  • 特徵點靈敏度:有「一般」與「高」的選項。如果目標物沒有太多細節,建議選擇「高」,為更細緻的處理過程,需花費更多時間。

  • 照片排序:有「順序排列」與「無順序」的選項。圍繞著目標物拍照,建議選擇「順序排列」,可加快建模處理時間。

  • 去除背景:點選「啟用」自動去除背景。

※ 點選紅框中的問號,瀏覽更詳細的說明。


 
  1. 請點選「開始」建模。

 


 

【 3D 模型上傳至 MAKAR 編輯器 】

  1. 建模完成後,點選右上「上傳至MAKAR」,登入並上傳至 MAKAR 編輯器。

 
 
  1. 上傳至 MAKAR 軟體後,模型便會出現在素材庫。



 

【 輸出 3D 模型檔案 】

  1. 點選右上「輸出」,可支援輸出 3D 格式:OBJ、GLB、STL、USDZ。
    ※ 輸出模型專屬 MAKAR 專業版帳號功能


 

  1. 輸出完成後的樣子。

MAKAR 3D SCAN 使用教學



MAKAR 3D SCAN 是首創透過手機只需要10秒即可完成3D建模的APP,
使用者可以掃描場域進行即時的點雲計算,讓創作者只需要10分之1的時間就能完成屬於自己的元宇宙專案!


 
 
 
 
  1. 打開MAKAR 3D SCAN,按「+」創建。




 
  1. 對準欲建立的場景,按下紅色按鈕開始讀取空間。
   一旦讀取成功,會如右圖以網格模樣建立,紅色代表尚未建模成功,建議移動讓系統吸取空間。
   創建完成後按白色按鈕。
 
  

 
 
  1. 可選擇低、中、高進行系統自動後製,或是自訂。

 
 

 
  1. 按「裁切」修剪場景。



 
  1. 依照指示剪裁場景,按「裁切」即可完成!若需要重新後製或裁切,可再重新調整。
 
 
 
 
  1. 如圖按下上傳,可直接上傳至MAKAR編輯器的素材。
   *須事先登入你的MAKAR帳號。

 



  
▲ 哪裡可以事先登入MAKAR帳號?
① 按下右上角的設定小圖。





② 在設定內登入你的MAKAR帳號。
 

 
③ 在MAKAR找到上傳的3D場景後,即可開始編輯創作!

3D模型減面教學



當您製作或下載了一些3D模型之後才發覺這些3D模型面數太高,不適合用來開發ARVR,該怎麽辦呢?
​別怕,快來看看如何以3DS Max進行有效的減面,讓喜歡的3D模型都可以使用在您的ARVR專案裏吧!

3D貼圖設定


此教學將使用一3D模型作為範例,可在MAKAR線上素材庫中下載任一個

 

本教學會使用一植物模型,因為其通常含有透明圖層,可較好展現出不同貼圖種類的特點

 

在右側的視窗裡可看見材質球屬性選項,名稱可下拉選擇不同材質球進行編輯

 

標準: 無透明圖層,受光(無陰影)



 

純色: 貼圖被單一顏色取代,無透明圖層,不受光

 

顏色可在調色盤中更改

 

遮罩(光源): 漸層透明效果,不受光

 

遮罩(去背): 銳層透明效果,不受光

 

無光-標準: 無透明效果,不受光

 

無透明圖層: 透明圖層不會顯示

 

受光: 模型表面會因光線影響而顯現陰影和影子

 
 

MAKAR 3D模型匯入後素材分離

編輯3D模型時,若發現FBX貼圖無法匯入MAKAR編輯器中,
請注意路徑中的資料夾名稱是否為全英文,包含貼圖檔案亦需要設定為英文檔名。