3D模型減面教學



當您製作或下載了一些3D模型之後才發覺這些3D模型面數太高,不適合用來開發ARVR,該怎麽辦呢?
​別怕,快來看看如何以3DS Max進行有效的減面,讓喜歡的3D模型都可以使用在您的ARVR專案裏吧!

3D貼圖設定


此教學將使用一3D模型作為範例,可在MAKAR線上素材庫中下載任一個

 

本教學會使用一植物模型,因為其通常含有透明圖層,可較好展現出不同貼圖種類的特點

 

在右側的視窗裡可看見材質球屬性選項,名稱可下拉選擇不同材質球進行編輯

 

標準: 無透明圖層,受光(無陰影)



 

純色: 貼圖被單一顏色取代,無透明圖層,不受光

 

顏色可在調色盤中更改

 

遮罩(光源): 漸層透明效果,不受光

 

遮罩(去背): 銳層透明效果,不受光

 

無光-標準: 無透明效果,不受光


無透明圖層: 透明圖層不會顯示

 

受光: 模型表面會因光線影響而顯現陰影和影子