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場景物件管理
- 2024-03-22
- by MAKAR
場景物件管理
MAKAR Editor 編輯頁面的左側有一欄場景物件,凡拖曳至場景的物件,都會出現在這欄場景物件,不同類型的物件顯示不同的縮圖,透過拖曳物件調整排序,並雙擊物件更改名稱,讓您更方便地管理場景物件。
內容目錄
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▲ 設定前 | ▲ 設定後 |
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場景物件可設定父子關係,將其他物件拖拉至 Circle,讓整個物件成為一個群組,Circle 名為父物件,Square 名為子物件。
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此時群組顯現「」,點擊即可展開或收起物件。
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若要取消群組,將子物件拖拉至空白區域即可。
- 對父物件執行「Ctrl/Command + C → Ctrl/Command + V」,可複製完整的父子物件;對子物件執行「Ctrl/Command + C → Ctrl/Command + V」,可複製子物件在原父物件下。
※ 關於父子關係
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滑鼠移至場景物件時,右側出現「」,點擊即可鎖定或解鎖。
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當場景物件被鎖定時,即固定物件當下的狀態,在編輯場景或 MAKAR Viewer 中無法隨意調整,如需要自由調整物件,將物件解鎖即可。
- 滑鼠移至場景物件時,右側出現「」,點擊後即可顯示或隱藏物件。
刪除物件
- 如果需要刪除場景物件,點擊「」即可刪除物件。