MAKAR | AR/VR/MR 教學

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⑫ 白水木小隊:白鹿傳說

▎成果影片

 

 

▎設計理念

 

➣ 邵族擁有許多獨特的神話傳說與文化習俗,如杵歌、祖靈籃信仰、浮嶼誘魚法等,由於沒有文字的記載,多數神話傳說、傳奇故事、歌謠、禮俗、祝禱詞憑著口傳文學才得以流傳。

➣ 本計畫主題名稱定為「白鹿傳說」,以邵族群著名的兩則神話故事—逐鹿傳說、長髮人魚傳說為發想依據,白鹿象徵著邵族族人的起源,以及其與日月潭地區的緊密連結。本計畫欲設計一情境式的VR互動內容帶領學生透過邵族人的神話史觀來認識邵族的傳說故事與風俗民情,以作為認識台灣原住民族多元文化的推廣與存續,達到文化教育的目標。

 

▎遊戲介紹

 

遊戲名稱白鹿傳說

 

劇情大綱

 

   故事設計——逐鹿傳說:

    在情境式互動內容的劇情設計上分為兩個主要故事段落,分別為邵族逐鹿傳說、日月潭長髮人魚傳說兩條劇情線進行。逐鹿傳說透過互動式的劇情搭配具遊戲性的簡易操作,引導玩家認識邵族是如何自起源地阿里山遷徙至現今定居地日月潭,並從中介紹邵族打獵工具、儀式和文化,以及遷居地景與路線。

 

設計架構

 

 

設計手稿

 


 

▎關卡流程

 

  玩家扮演邵族的獵人

 

  邵族傳統武器介紹

 

  邵族傳統家屋介紹

 

  於八通關古道進行狩獵

 

  巧遇白鹿

 

  跟隨白鹿的腳印來到森林

 

  跟隨白鹿的蹤跡來到一座美麗的湖泊,即為今日的日月潭



 

▎預期效益

 

➣ 教育場域:

本計畫之成果產出可應用於國中小之人文教育現場,例如在原住民族母語教學課程中,透過互動式遊戲化的方式結合語言教育,以增加學生的學習意願與興趣,亦可應用於社會科、歷史科等介紹台灣原住民族文化歷史的課程,以互動式的教材加深學生的印象,達到寓教於樂的目標。

 

➣ 文創、娛樂領域:

台灣原住民族擁有豐富的歷史傳說,更是南島語族發跡之地,這些珍貴的史詩故事即為數位創作的良好題材,如未來可以開發以原住民族文化為背景的互動遊戲、娛樂影音等數位內容等,若將此作為數位文創商品加以保存流傳,則能延續該文化的內涵與價值。

 

▎設計者介紹

 

林O凡

國立臺北科技大學

概念構想、互動設計

 

國立臺北科技大學

腳本設計、互動設計

 

韓秉軒

指導老師


➣ 「白水木小隊-白鹿傳說」腳本參考下載