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AR歷史文物圖卡-兵馬俑
- 2020-02-26
- by 潛能盒子-吳崇瑋
AR歷史文物圖卡-兵馬俑
需要的素材:
●3D素材-FBX檔案
●辨識圖檔
●去背的PNG字卡&圖卡
規格限制注意事項:
圖像: JPG, GIF & PNG(最大個別上傳檔案大小5mb)
3D模型FBX (最大個別上傳檔案大小為10mb)
影片: MP4 (最大個別上傳檔案大小為20mb)
音響: MP3 & WAV(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景圖像JPG(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景影片MP4(最大個別上傳檔案大小為20mb)
内嵌Youtube網址: 上傳到Youtube且隱私設定設爲公開之影片(無檔案大小長短限制)
1.控制3D檔案大小-貼圖大小
將FBX檔案拖曳到MAYA工作畫面。
按下A鍵顯示全部物件。
按下數字鍵6顯示貼圖。
此時在原本FBX檔案旁邊會新增一個相同名稱的貼圖資料夾,如果沒有看到, 我們就在屬性裡面來找。
在MAYA介面右上角按下按鈕(紅圈處),開啟屬性,按下在Color右邊三角形圖示(滑鼠位置)。
此時可以看到暫存路徑,在路徑文字雙擊左鍵全選路徑,然後按下Ctrl + C複製整個路徑。
開啟Photoshop,按下Ctrl+ O開啟檔案,然後在檔按名稱上,按下Ctrl + V貼上路徑,按下Enter 。
在按下Alt+ Ctrl +i或是執行影像->影像尺寸,調整影像尺吋。
在寬度與高度調整成適合大小,按下確定。然後按下Ctrl+s複寫存檔。
回到MAYA,按下Reload 重新讀取圖檔更新。
1.控制3D檔案大小-自動減少面數
首先將MAYA介面左上角下拉選單切到[ Modeling ],選取模型執行。Mesh -> Reduce。
此時會出現一個迷你浮動視窗,滑鼠移到Percentage上面,可以看到雙箭頭圖示←→,按住左鍵左右拖曳即可調整減面百分比,也可以手動輸入減面數值。
之後將檔案輸出file -> export selection輸出FBX檔。
輸出選項記得勾選Embed Media,讓貼圖包在檔按一起輸出。
3.建立MAKAR專案
左上角按下建立新專案
選擇AR ->圖像辨識->空白專案,給予專案名稱,按下上傳檔案,選擇辨識圖檔,最後按下確認
4.匯入各種素材
將準備好了素材全部匯入,在介面左邊的素材庫,執行新增素材->3D模型。
同樣方式匯入圖片。
在素材庫即可看到素材都上傳了。
5.編輯與調整素材
將兵馬俑的3D模型拖曳到場景上,並調整成最合適的大小位置與角度。
也將兩個圖示按鈕拖曳到場景上調整到最佳的位置與大小。
在素材庫找到T text拖曳到場景上,將準備好的文案貼到右邊屬性列的內文,在場景上擺放到適當的位置與大小。
如果要改變文字的顏色,可在顏色屬性上點取色票,選擇需要的顏色。
6.增加外部網頁連結
選擇YouTube的圖示按鈕,再見面右邊按下新增功能->開啟網頁。
在開啟網頁的欄位上貼上網址,另一個”國家地理頻道”圖示鈕也用相同方式這樣做。
6.看看成果吧
用手機app:Makar,輸入ID:Class03,記得選擇圖像辨識類型,按下開始體驗掃描,即可看到成果囉。