AR歷史文物圖卡-兵馬俑

AR歷史文物圖卡-兵馬俑

需要的素材:

3D素材-FBX檔案

●辨識圖檔

●去背的PNG字卡&圖卡

規格限制注意事項:

圖像: JPG, GIF & PNG(最大個別上傳檔案大小5mb)
3D模型FBX (最大個別上傳檔案大小為10mb)
影片: MP4 (最大個別上傳檔案大小為20mb)
音響: MP3 & WAV(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景圖像JPG(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景影片MP4(最大個別上傳檔案大小為20mb)
内嵌Youtube網址: 上傳到Youtube且隱私設定設爲公開之影片(無檔案大小長短限制)

 

素材傳送門

 

1.控制3D檔案大小-貼圖大小

將FBX檔案拖曳到MAYA工作畫面。

 

按下A鍵顯示全部物件。 

 

按下數字鍵6顯示貼圖。

 

此時在原本FBX檔案旁邊會新增一個相同名稱的貼圖資料夾,如果沒有看到, 我們就在屬性裡面來找。

  
 

在MAYA介面右上角按下按鈕(紅圈處),開啟屬性,按下在Color右邊三角形圖示(滑鼠位置)。



 

此時可以看到暫存路徑,在路徑文字雙擊左鍵全選路徑,然後按下Ctrl + C複製整個路徑。


 

 

開啟Photoshop,按下Ctrl+ O開啟檔案,然後在檔按名稱上,按下Ctrl + V貼上路徑,按下Enter 。


 

 

在按下Alt+ Ctrl +i或是執行影像->影像尺寸,調整影像尺吋。


 

 

在寬度與高度調整成適合大小,按下確定。然後按下Ctrl+s複寫存檔。


 

 

回到MAYA,按下Reload 重新讀取圖檔更新。 


 

 

1.控制3D檔案大小-自動減少面數

首先將MAYA介面左上角下拉選單切到[ Modeling ],選取模型執行。Mesh -> Reduce


 

 

此時會出現一個迷你浮動視窗,滑鼠移到Percentage上面,可以看到雙箭頭圖示←→,按住左鍵左右拖曳即可調整減面百分比,也可以手動輸入減面數值。


 

 

之後將檔案輸出file -> export  selection輸出FBX檔。


 

輸出選項記得勾選Embed Media,讓貼圖包在檔按一起輸出。

 

 

3.建立MAKAR專案

左上角按下建立新專案


 

 

選擇AR ->圖像辨識->空白專案,給予專案名稱,按下上傳檔案,選擇辨識圖檔,最後按下確認 



 

 

4.匯入各種素材

將準備好了素材全部匯入,在介面左邊的素材庫,執行新增素材->3D模型。

 

同樣方式匯入圖片。


 

 

在素材庫即可看到素材都上傳了。



 

5.編輯與調整素材

將兵馬俑的3D模型拖曳到場景上,並調整成最合適的大小位置與角度。


 

 

也將兩個圖示按鈕拖曳到場景上調整到最佳的位置與大小。


 

 

在素材庫找到T  text拖曳到場景上,將準備好的文案貼到右邊屬性列的內文,在場景上擺放到適當的位置與大小。


 

 

如果要改變文字的顏色,可在顏色屬性上點取色票,選擇需要的顏色。


 

 

6.增加外部網頁連結

選擇YouTube的圖示按鈕,再見面右邊按下新增功能->開啟網頁。


 

 

在開啟網頁的欄位上貼上網址,另一個”國家地理頻道”圖示鈕也用相同方式這樣做。



 

6.看看成果吧

用手機app:Makar,輸入ID:Class03,記得選擇圖像辨識類型,按下開始體驗掃描,即可看到成果囉。