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預設素材

預設素材


利用 MAKAR Editor 提供預設的 3D 與 2D 的素材,能夠讓您的專案更加豐富,打開編輯器後,您可以直接在素材庫看見「預設素材」的資料夾。


 

預設素材

 

▲ 2D 素材 ▲ 3D 素材


 

新增預設素材

1. 在左側素材庫中拖曳形狀物件至場景中。(以 3D 物件為例)
 



2. 由於物件為 3D 物件,右側會顯示材質球欄,您可以在此調整物件的材質球屬性。
    有關調整材質球的流程,請參考 調整與新增材質球 之教學。
 






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