MAKAR | AR/VR/MR 教學

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MAKAR製作AR語言學習卡片



快來看看如何以簡單的方式創建有趣的AR語言學習卡吧!MAKAR提供非常簡易的工具讓您做出自己專屬的AR學習卡,讓學習變得有趣!

編輯器UI與使用辦法

AR專案UI:


1.視窗選項列:可在此開啓素材管理視窗,快捷鍵表,和產品資訊連結。
2.場景物件視窗:所有已施用的素材物件都會排列於此。
3.素材種類顯示選項:可轉換顯示不同種類的素材。種類有:一般素材,模組,和AR辨識圖。
4.素材庫:所有以上傳到MAKAR編輯器的素材將會出現在此供您使用。
5.2D 3D模式場景轉換:轉換您的場景為2D或3D模式。
6.場景控制工具:控制場景顯示距離,角度等的工具。
7.場景:專案的場景,也是您編輯專案的主要工作空間。
8.導航箱:替代性的場景顯示角度控制工具,讓您可快速轉換場景觀看角度。
9.儲存和發佈按鍵:讓您儲存和發佈正在編輯的專案。
10.基本屬性:所點選物件和素材的基本屬性資料都會在此顯示。您也可直接在此更改物件屬性和加上互動設計。

視窗選項列:

可在此開啓素材管理視窗,快捷鍵表,和產品資訊連結。

場景物件視窗:

當您把一個素材拖曳到場景中使用后,此素材將轉換為一個物件,而與此物件相應的素材名稱將會出現在場景物件視窗裏。您可通過此視窗管理物件。

物件群組管理:

您可在場景物件視窗裏將物件組成群組或取消群組,只需在場景物件視窗裏將物件拖曳到另一物件下,就可組成母子群組。

素材種類顯示選項:
編輯器讓您應用多種素材和模組,它們都被規劃在以下組別:

 素材:2D圖像,3D模型,影片,音檔,全景素材。

 模組:模組化專案設定。

 模組:模組化專案設定。


素材庫:

您可上傳自製的素材到MAKAR編輯器加以應用到您的AR和VR專案裏。上傳方式非常簡單,只需點擊上傳按鍵再選擇您需要上傳的檔案種類。您也可在便是圖組別裏上傳AR辨識圖。


以下是您可上傳適用於MAKAR編輯器的素材種類和相應的檔案格式:
  • 圖像: JPG, GIF & PNG (最大個別上傳檔案大小5mb)
  • 影片: MP4 & Youtube Video URL (MP4最大個別上傳檔案大小為20mb,Youtube影片無限制)
  • 3D模型: FBX (可含貼圖與動畫。最大個別上傳大小10mb)
  • 音檔: MP3 & WAV(最大個別上傳大小5mb)
  • 全景素材: JPG (360圖像,最大個別上傳限制5mb), MP4(最大個別上傳限制20mb)和Youtube影片網址(360影片,無限制)
  • 線上素材: MAKAR編輯器内建素材庫

您的雲端容量也會在此顯示


2D 3D模式場景轉換:
2D 3D模式場景轉換選項讓您可選擇在3D空間界面模式和2D空間界面模式上轉換操作。


3D模式:
在3D模式下,您的物件可在3D空間裏被操作,例如可於長,寬和深3個軸向擺放,縮放和旋轉

在3D模式下,所有物件都會顯現一個3軸向的控制標。

在3D模式下,您可以滑鼠操作場景畫面:


當一個物件被點選后,素材的中心區域將出現三個按鍵供您移動,旋轉或縮放素材。





2D模式:
在2D模式下,您所操作的工作空間已轉變為類似一張畫布的平面空間,所以就只能在2軸向上編輯(X = 寬, Y = 高)。3D模型將不會在2D模式下顯示。



場景控制工具:

這些工具包括一系列可讓您單以左鍵來操作畫面的功能。

左鍵點擊選擇。

左鍵移動畫面,為按下滾輪的替代方案。


左鍵旋轉畫面,為右鍵加上拖曳的替代方案。

聚焦:把畫面聚焦在點選的物件上。


場景:

場景是您的主要作業空間。上傳的素材只需拖曳至此就可以應用在您的AR與VR專案上,完全無需程式編譯等複雜的程序來完成您的專案。


您可在場景中的地面上看見大小兩種格子。小格子相等為現實中的10公分大小,大個子則爲1公尺大小。此衡量參考數據讓您可以更好的設計您的空間辨識專案。


導航箱:
為控制場景畫面的快捷替代工具,讓你只需使用左鍵點擊或拖曳完成畫面旋轉。

點擊讓場景畫面回到初始設定。

您可以把素材從素材庫裏以快速簡單的拖曳方式到場景中來應用。



儲存和發佈按鍵:


此二按鍵提供儲存專案和發佈專案的功能。按下儲存或發佈以後,專案會儲存在MAKAR雲端上,頁面則會回到編輯器主頁。
如您只儲存了專案,您的專案並不會出現在MAKAR APP供人使用,請確實發佈您的專案以便用戶可以在MAKAR APP上使用您的專案。


完成發佈后,系統會顯示附有您的MAKAR ID的完成發佈的訊息。


基本屬性:

基本屬性視窗顯示點選物件之基本資料和屬性。這些屬性包括物件之位置,大小和方向。除此之外,基本屬性視窗可讓用戶在此操作以下功能:

1.從新命名物件:點擊物件名稱兩次,即可以鍵盤輸入新名稱。 

2.移動,縮放和旋轉物件的替代方式:直接於物件的屬性框裏更改物件屬性來移動,縮放和旋轉物件。

3.更改3D模型貼圖模式:點選3D模型,點擊貼圖選項更改模式。

4.為物件添加互動功能:點選物件之後,再點擊新增功能按鍵啓動各種互動功能。

 

VR專案UI:


1.場景管理視窗:管理您的VR場景,您可在此刪除,增加或從新命名您的VR場景。一個VR專案允許多個場景。
2.VR鏡頭:您的VR預覽控制。當您旋轉VR鏡頭時,您的場景預覽也會隨之旋轉。VR鏡頭只能被旋轉,不可被移動或縮放。
3.場景預覽:您的VR場景預覽視窗。會隨著VR鏡頭旋轉。

VR專案其他的功能和UI元素和AR專案相似。

3D模型減面教學



當您製作或下載了一些3D模型之後才發覺這些3D模型面數太高,不適合用來開發ARVR,該怎麽辦呢?
​別怕,快來看看如何以3DS Max進行有效的減面,讓喜歡的3D模型都可以使用在您的ARVR專案裏吧!

MAKAR APP VR體驗方法

MAKAR APP空間辨識體驗方法

MAKAR APP AR專案體驗方法

3D貼圖設定


此教學將使用一3D模型作為範例,可在MAKAR線上素材庫中下載任一個

 

本教學會使用一植物模型,因為其通常含有透明圖層,可較好展現出不同貼圖種類的特點

 

在右側的視窗裡可看見材質球屬性選項,名稱可下拉選擇不同材質球進行編輯

 

標準: 無透明圖層,受光(無陰影)



 

純色: 貼圖被單一顏色取代,無透明圖層,不受光

 

顏色可在調色盤中更改

 

遮罩(光源): 漸層透明效果,不受光

 

遮罩(去背): 銳層透明效果,不受光

 

無光-標準: 無透明效果,不受光

 

無透明圖層: 透明圖層不會顯示

 

受光: 模型表面會因光線影響而顯現陰影和影子

 
 

MAKAR主畫面操控

以下教學內容將條列敘述如何操控主畫面的3D介面。

 

這是MAKAR編輯器的主要作業空間

 

向上或向下推動滑鼠滾輪來拉近或拉遠視角距離

 

按下滾輪後拖曳滑鼠來移動畫面

 

按下右鍵後拖曳滑鼠來旋轉畫面

 

當視角偏離過遠時,可點擊右上側的房子按鍵回到初始的視角距離

 

亦可透過拖曳右上側的小盒子來調整視角

 
 

互動功能

1.將要進行互動的物件拖曳至畫面中

2.互動功能可在右側場景物件設定>新增功能中找到

 

【功能1:開啟網頁】

1.複製一段網址,在MAKAR App上點擊此物件後,該網址會開啟

 

2.點擊旁邊的x刪除互動功能

 

【功能2:撥打電話】

輸入一組電話號碼,在MAKAR App上點擊此物件後,即可撥出電話至此號碼

 

 

【功能3:傳送郵件】

輸入email網址及內容,在MAKAR App上點擊此物件後,即可傳送郵件及設定好的內容至該信箱

 

【功能4:撥放音樂】

1.於左側新增素材>音樂上傳音檔

 

2.於物件設定中點選撥放音樂

 

3.選擇你要的音樂後確認,在MAKAR App上點擊此物件後,即可撥放音樂

 

說明:音檔會以音樂符號形式出現在編輯器上,但不會在App中顯示

 

【功能5:顯示圖片】

1.點擊顯示圖片後,選擇你要顯示的圖片

 

2.可設定一次顯示多圖像或多層級顯示

 

【功能6:顯示模型】

1.點擊顯示模型後,選擇你要顯示的模型

 

2.可設定一次顯示多個模型或多層級顯示

【功能7:顯示影片】

1.點擊顯示影片後,選擇你要顯示的影片

 

【功能8:顯示文字】

1.點擊顯示文字後,在畫面中點選文字物件進行文字設定

 

【功能9:關閉時重設】

1.只要在「觸發事件」上,新增此功能即可重設觸發功能中的互動階層從零開始。

【影片互動】

1.若要進行互動的物件為綠幕影片,則增加去背功能

2.使用篩選色吸取背景顏色

3.調整去背數值至滿意的效果

【含動畫模型互動】

1.可設定模型物件進行動畫切換功能,選擇模型>右側動畫界面>選擇要設定動畫影格。

設定動畫1>Play

設定動畫2>Stop

 

2.新增功能>切換動畫中連上相應的動畫段落(可選擇任何物件為按鈕觸發)

 

 

【VR應用-場景轉換】
 

1.在VR專案中創建兩個場景

2.新增一個物件當作「觸發物件」至場景中後,選擇該物件>點選右側新增功能>場景跳轉

 

3.將場景切換至其他場景,如:Scene 2

 

4.可將場景轉換時間設為立即或延遲3秒

說明:選擇延遲模式,當APP啟動體驗時,須將視點停留在物件3秒鐘才能完成觸發事件。

5.使用左鍵雙擊兩下,可看見Scene反白,此時即可進行重新命名

 

2D模式

多數的教學都是以3D模式作為範例,此篇教學將演示如何切換到2D模式,和3D模式又有何不同

 

2D模式僅可在AR專案上使用,VR模式則無此選項

 

在預設的3D模式裡,可依照3軸(3個方向)來移動物件

 

左上側有一個2D模式轉換按鍵,點擊此按鍵進行模式轉換

 

在3D模式中使用過的3D模型將不會在2D模式中顯示,但仍然存在於3D模式中

 

在2D模式下,物件只能在2軸間進行調整(x軸為寬,y軸為高)。

 

2D模式僅能上傳2D圖檔和使用文字工具,其他物件則無法使用

 

如果直接發佈這項專案,在MAKARAPP上便可同時觀看到2D物件和3D模型並存。同始亦可透過2D模式進行素材的編輯,包含:移動旋轉及縮放。



 

在2D模式中,可透過內建的2D模組進行創作編輯,包含:刮刮卡、集點卡及問答模組。

 

 

延伸閱讀:刮刮卡教學問答模組

GPS辨識


MAKAR提供GPS定位功能,使用者可在MAKAR編輯器中進行GPS數值設定,發佈後可以透過GPS進行手機位置判定,使用者需要在該GPS定點才可以進行AR/VR/MR之體驗;反之若未開啟GPS功能,則隨時隨地皆可以進行AR/VR/MR之體驗。

 

【新專案】

 

1. 開啟GPS功能的方式於建立新專案時,將「開啟GPS辨識」點開即可


2.開啟Google Map 輸入預計使用的GPS標的來尋找地點
 

3.獲得地點資訊,使用滑鼠「右鍵」彈跳地點資訊,並按下右鍵進行複製


4.完成複製時,下方會彈跳提醒視窗

 

5.建立一個.txt文字檔或Word皆可,貼上數值(Ctrl+V),分別選擇25.055178060934093及121.5334084568162進行複製(Ctrl+C)後於MAKAR貼上


6.返回MAKAR並貼上相對應數值(Ctrl+V)

7.專案完成發布後,可於APP開啟專案,需要在指定的地點附近使用者才能進行專案的開啟與體驗。

 

【舊專案】


1.專案完成發布後,可於APP開啟專案,需要在指定的地點附近使用者才能進行專案的開啟與體驗。

 

2.在專案設定視窗裡,可調整GPS辨識功能之開關與更改定位地點

MAKAR物件控制教學

MAKAR物件群組管理

MAKAR專案儲存,發佈和管理方法

【儲存專案】

1.在編輯模式中,專案儲存有三種方式。

方式一:按下Ctrl+S(win)和Cmmd+S(Mac)

方式二:點選右上角儲存專案進行儲存

方式三:發布專案(儲存同時發布)

2.完成儲存後,會顯示「專案上傳成功」,按下確定將返回MAKAR主頁

 

【發佈專案】

1.點擊右上角的發佈專案進行發佈(同時儲存專案)

2.可選擇公開或是私人

公開:公開可被搜尋專案,並發布於創作頁面。

私人:無法被搜尋到專案。

3.專案完成發佈後,即可在手機的MAKAR App查看,畫面顯示之ID可透過MAKAR App搜尋。 

【專案設定】

1.點擊專案上的...變更設定

2.可在設定中更改專案命名、辨識圖、開啟或關閉辨識圖預覽、Web功能及GPS功能

 

【在主頁進行發佈】

MAKAR管理主頁可同時進行專案發布與下架之控管,針對不需使用的專案也可進行刪除,以下為管理與執行方法:

多個專案下架:同時勾選多專案進行下架

多個專案發布:同時勾選多專案進行發布

下架專案:取消專案發布,不會刪除專案

刪除專案:取消專案發布並刪除專案

 

1.多專案上架與下架方法

在專案小圖上的可點選多個專案一次性發佈、取消發佈和刪除的動作

 

2.單一專案上架與下架方法

點擊專案上的...進行上架或下架

 

或直接將專案由下往上進行拖拉,即可發布專案

將專案由上往下進行拖拉,即可取消發布專案

 

VR中心圓點消失

當手機開啟VR體驗時,發現VR畫面中的中心圓點消失


或是APP VR畫面不斷閃爍出現白色色塊



以上問題為在MAKAR編輯器中,誤觸將VR Camera「縮放」數值進行調整,
解決方式選擇右上角「重置基本屬性」按鈕即可解決

貼心小提醒
在編輯VR時,請勿移動及縮放VR Camera喔!
建議使用旋轉工具,並使用Y軸進行視角旋轉控制,可以更有效在VR環境中進行創建。

AR辨識圖上傳失敗原因

大部分的平面DM通常都是以CMYK進行色彩設定,DPI150-300左右,請參考下圖。
若要成為MAKAR辨識圖,需修正為RBG並儲存為JPG格式,亦可參考辨識圖概念文章


若發現格式不是所需要規格,可使用小畫家進行編輯
1.可開啟小畫家,選擇調整大小。


2.亦可選擇內容,觀看格式是否正確


3.檢查或上傳到MAKAR
(1)CMYK則未畫面中的?號圖示,需根據上述1.2進行修正並轉存為JPG,上傳即可解決。
(2)若為RGB則為正確。

MAKAR VR專案創建方法

建立新專案

1_建立新專案

1.選擇VR標籤,設定專案名稱或封面,完成後確認。

2.VR專案上傳素材分為兩個地方

(1).建立新專案時,選擇上傳檔案 >選擇素材

(2).建立新專案後,進入編輯畫面,新增素材 > 環境素材 >選擇上傳類型

3.完成選擇素材後,按下開啟進行上傳

4.將左側上傳之素材,按住拖拉至畫面中間,即可完成VR場景建置










 

5.建置完成後,可選擇上方「VR場景」右側的「+」符號,進行VR場景新增

 

 

6.新增之VR場景,可將滑鼠移動至該場景上方,可看見「垃圾桶及眼睛」

(1.)垃圾桶:點擊後,可刪除該場景。

(2)眼睛:點擊後,可進入該場景。






 

7.左鍵雙擊兩下場景名稱之「文字」,即可針對單一場景進行重新命名。

 

8. 點擊垃圾桶後,可刪除該場景且系統將會重複提醒是否確定刪除該場景。


9.刪除後,畫面減少了重新命名後的003場景。

 

閱讀更多

VR操作教學(超連結)

 

AR空間辨識專案創建方法

【建立新專案】
1.左上角按下建立新專案

2.選擇AR標籤,切換至空間辨識,設定專案名稱與封面,完成後確認。
3.空間辨識專案無須辨識圖,但可以選擇是否開啟AR Kit/Core功能及GPS功能


說明:AR Kit/Core功能可以讓行動裝置偵測實體空間平面位置,透過掃描平面建立網格後進行定位,將虛擬資訊置放在現實空間,進而達到「混合實境(Mixed Reality,簡稱MR)」效果
關於支援資訊 ARkit/ARcore
【進入專案】
1.按下右下角的確認

2.將素材拖拉進來後可以在畫面上看到尺標,網格則為現實空間中的平面(地板)因此位置間的擺放也將影響最後體驗的成果顯示。

說明:小網格中的10cm等於現實生活尺寸10cm;一個大網格等於100cmX100cm

【如何體驗】
拿起手機,輸入ID並掃描辨識圖就能進行體驗囉!
1.安裝MAKAR APP
2.​點擊連結啟動 / 或是掃描QRcode進入專案

3.掃描地板,看見白色後點擊屏幕啟動MR


【手機啟動方式】
1.看到手機後,需要左右掃描地板
2.看見網格與黃點後,可點擊畫面建立空間辨識之虛擬物件(半透明的模型呈現為參考物於空間中的擺放位置)

3.物件因空間定位而在現實空間中的位置,使用者可以拿著手機在現實空間走動進行體驗,並且可使用「兩隻手指頭」同時按住進行調整單一物件位置。
說明:因為空間辨識是將物件定位在實體空間之平面,因此建議體驗時盡可能不要調整畫面位置,而是以「走動」形式進行體驗。

AR圖像辨識專案創建方法

【建立MAKAR專案】

1.左上角按下建立新專案

2.選擇AR標籤,設定專案名稱或封面,完成後確認。

3.上傳辨識圖後,於圖庫中點選辨識圖

 說明:辨識圖須為JPG格式

  

【進入專案】

1.按下右下角的確認

2.辨識圖會直接出現在畫面上



3.點選新增素材>線上素材

4.下載所需的素材

5.將下載的素材拖拉進畫面中

【發布專案】

1.點選右上角發布專案,選擇公開或預設

 

如何體驗

拿起手機,輸入ID並掃描辨識圖就能進行體驗囉!

  1. 安裝MAKAR App

  2. ​點擊連結啟動 / 或是掃描QRcode進入專案

  1. 進入AR相機

  2. 待出現畫面後,掃描辨識圖啟動AR體驗

更多體驗

 
 
 

素材上傳方法

素材上傳方法

【新增素材功能】

1.於左側素材庫>新增素材,或導覽列上方>視窗中可上傳所需素材

素材項目包含:png,jpg,gif,mp4,mp3,fbx等

2.新增素材>3D模型,選擇所需的模型後確認

3.上傳後可於素材庫中找到你的模型

4.辨識圖同樣可於開始編輯專案後在上方功能列的視窗>辨識圖中上傳。

小說明:可在此刪除無用的辨識圖

5.開啟辨識圖管理視窗,可進行上傳檔案(新辨識圖)或是選無用的辨識圖,並按下右下角刪除按鈕即可完成刪除。

【創建檔案夾】

1.在素材庫新增素材 > 新增資料夾,進行素材資料之歸類素材

2.拖曳素材至新增資料夾來進行素材整理,並且雙擊新資料夾文字即可重新命名資料夾名稱

 

【Youtube影片上傳】

1.新增素材>影片>Youtube 影片

2.貼上影片連結,並為影片重新命名/系統會自動匯入標題文字(亦可完成上傳後,雙擊文字即可重新命名名稱)

3.將影片拖曳進畫面中可依據需求調整尺寸,影片素材的播放可點擊暫停

【下載線上素材】

1.下載線上素材之方法

方法1.素材庫中點選新增素材>選擇>線上素材>選擇適合的素材下載

方法2.導覽列上方視窗>選擇>線上素材庫>選擇適合的素材下載

2.下載所需的素材,或切換其他素材平台(Sketchfab需註冊帳號)

https://sketchfab.com/feed

3.點選之後會出現素材庫畫面,點擊下載圖示來下載所需的素材,已下載的素材會顯示勾勾圖示

【隱藏及刪除】

1.使用中的素材可於場景物件中,按下眼睛符號來隱藏或是點擊垃圾桶符號來刪除

2.場景物件裡的刪除素材並沒有在專案容量中刪除,想完全刪除必須在素材庫中完成

3.可在素材庫中依照素材種選擇顯示項目類型

 

MAKAR APP使用方法

MAKAR編輯器提供您創建和編輯AR與VR專案的工具,MAKAR APP則提供您的觀衆一個使用和體驗您所完成的AR與VR專案的平臺。
MAKAR APP可在任何一款行動裝置上執行,包括智慧型手機和平板。這使您的AR與VR專案得以傳播予最廣汎的觀衆群。MAKAR APP的使用辦法如下
打開您行動裝置上的MAKAR APP

點擊下方的搜尋按鍵,再輸入屬意的專案名稱或MAKAR ID開始搜尋。

點選搜尋成果,再點選想體驗的專案,接著點擊下方開始體驗按鍵。
在MAKAR APP上,您可以體驗3種AR與VR專案,他們分別為圖像辨識,空間辨識,和VR。您也可以以您想體驗的專案種類搜尋專案。
圖像辨識專案使用辦法:

圖像辨識專案需要您掃描目標辨識圖以便觸發顯示AR内容。在開啓圖像辨識專案后,您的行動裝置會自動的開啓攝像功能來搜尋目標辨識圖。


空間辨識專案使用辦法:

選擇空間辨識專案后,行動裝置會開啓攝像功能開始掃描您面前的空間。這時請把您的行動裝置朝目標平面后跟隨銀幕上的指示左右緩慢擺動。
 
擺動的動作是讓您的裝置可以更準確的辨識您周遭的空間狀況。待熒幕裏的平面開始出現小黃點和藍色框架后,點擊您所要擺放AR物件的平面位置,您的AR物件就會如同實物出現在該平面上。
 
空間辨識技術讓您的AR物件得以投射到現實環境裏的空間上,這讓您可以自由的靠近或遠離該AR物件,而且無需使用任何辨識圖。


VR 專案使用辦法:
點選VR專案之後,您的行動裝置會自動的轉換成橫頻模式。


當使用VR專案的時候,您的熒幕中心會出現一個視點。把視點放在有互動功能的物件上即可觸動該互動功能。互動功能皆可設定為即時觸發或延遲觸發模式。當視點觸碰到延遲觸發的互動模式時,視點會顯示延遲觸發的動畫告知。


您在使用VR專案時可把您的手機搭配GOOGLE CARDBOARD或SAMSUNG VR BOX等類似的裝置,再開啓雙鏡頭模式。


這可把您的手機轉變為一款沉浸式的VR穿戴裝置。


除了體驗AR與VR專案之外,您也可在MAKAR APP上分享專案。以您的MAKAR ID登入MAKAR APP之後,您也可以訂閲您所喜愛的創建者賬號,隨時觀看他們所創建的新作品。

上傳素材辦法

在創建專案的時候您可能需要上傳您自製的素材,此章節將帶領您如何上傳素材到MAKAR編輯器上使用。需要上傳素材的案例有:

1. 上傳AR辨識圖。
2. 上傳特製專案顯示圖。
3. 上傳素材(圖像,3D模型,影片,音響和全景素材)。
4. 内嵌Youtube影片(一般影片和全景影片)。


上傳AR辨識圖:
當您新建一個AR圖像辨識專案時,您必須上傳一張辨識圖像。

點擊建立新專案按鍵。

選擇AR模式 》 圖像辨識


再點擊右側的上傳檔案按鍵,選擇一副您電腦上的辨識圖。如您之前以上傳辨識圖的話。您可以直接在辨識圖列表裏選擇已上傳辨識圖。


您也可在素材管理視窗裏分別上傳和管理您的辨識圖。

只需到左上側,點擊視窗選項,再選擇辨識圖,就可管理辨識圖。



您也可在左側的素材庫裏點擊辨識圖選項,打開辨識圖庫管理辨識圖。


上傳特製專案顯示圖:

在新建專案時,點擊右側的預設圖像按鍵,上傳一副128 x 128的圖像。
 
 
上傳素材(圖像,3D模型,影片,音響和全景素材):
您可上傳多種素材,包括平面圖像,3D模型,影片,音響,全景素材,甚至是内嵌Youtube影片到MAKAR編輯器上加以應用。以下是各個素材適用的格式:
 
圖像: JPG, GIF & PNG(最大個別上傳檔案大小5mb)
3D模型FBX (最大個別上傳檔案大小為10mb)
影片: MP4 (最大個別上傳檔案大小為20mb)
音響: MP3 & WAV(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景圖像JPG(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景影片MP4(最大個別上傳檔案大小為20mb)
内嵌Youtube網址: 上傳到Youtube且隱私設定設爲公開之影片(無檔案大小長短限制)


上傳素材的步驟為,點擊新增素材按鍵。
選擇屬意的素材種類,再從電腦上選擇需要上傳的素材。


内嵌Youtube影片的步驟為,選擇Youtube影片或全景Youtube影片選項。


輸入或複製Youtube影片的網址,再點擊上傳完成内嵌。

當您需要上傳3D模型時,請確保在您的3D模型外輸(3DS Max, MAYA等等)過程中點選Embed Media(内嵌素材)選項以確保貼圖的完整性。

3D模型FBX檔案在MAKAR編輯器裏的顯示範例。


Autodesk MAYA中的FBX外輸截圖。


Autodesk 3DS MAX中的FBX外輸截圖。


3D模型貼圖:
上傳到MAKAR編輯器的3D模型可讓您更改貼圖模式以達到您需要的效果。貼圖模式共有5項:

1. 標準: 接受燈光和黑影,無去背效果。


2. 純色: 不接受燈光和黑影,無去背效果。貼圖不會顯示但可更改顔色,點擊調色盤即可更改更改顔色。


3. 半透明(光源): 不接受燈光和黑影,含漸層去背效果。


4. 半透明(去背):不接受燈光和黑影,含銳緣去背效果。


5. 貼圖: 不接受燈光和黑影,無去背效果。


含去背效果貼圖必須預先以PNG格式貼到3D模型上,再以含貼圖内嵌的方式外輸成爲FBX格式上傳使用。3D軟體内建的存色貼圖無法在任何外部環境運作,所以如果您的3D模型需有純色貼圖,請把存色貼圖以圖像製作軟體製作后貼上或使用MAKAR内建存色貼圖模式取代。


線上素材庫:
MAKAR編輯器也提供内建的3D素材供您使用。只需到左側的素材庫點擊新增素材,再選擇線上素材的選項。


您可在線上素材庫視窗裏下載任何一個3D素材。


點擊素材圖上的下載按鍵開始下載。


完成下載后的3D模型會出現在您的素材庫列表裏。

互動功能與設計

MAKAR編輯器提供您非常容易使用的互動功能設計,完全無需程式的編譯。所有的互動功能創建都可以拖曳和點擊的方式完成。現在就讓我們看看MAKAR編輯器上有哪些互動功能:

GPS (位置辨識):
GPS(位置辨識)功能讓您的專案可以被設定為在特定的位置坐標上才可以被使用。此功能讓你可以開發以實體活動和地點為主軸的行銷類應用,例如房地產業的行銷,尋寶遊戲等。
在使用這項功能之前。您必須在創建新專案的時候於右下方開啓位置辨識功能。

然後輸入您所需的位置坐標。位置坐標可在GOOGLE地圖等的地圖網站上截取。

位置坐標截取的範例:


您也可以手動的方式調整位置坐標,只需把MAKAR編輯器上的地圖以拖曳的方式做出調整。



R Kit/Core:
MAKAR編輯器也提供GOOGLE與APPLE的AR Kit/Core技術,實現了SLAM(空間辨識)的功能。空間辨識功能可在新建專案視窗裏開啓。請選擇空間辨識模式后開啓AR Kit/Core。


開啓了空間辨識的AR專案讓您可以把AR素材投射到現實中的空間裏擺放,也無需使用任何辨識圖。空間辨識裏的素材可隨您的移動更變距離,如同建構在現實空間裏一樣。

您的專案用戶可靠近檢視素材或進行互動。


AR互動功能:
MAKAR編輯器提供您快速創建AR互動的功能,而且是完全無需程式編譯的方式進行。當您點選了一樣物件之後,您可在右側的基本屬性視窗裏點擊新增功能按鍵。


下列為您可在AR專案裏運用的互動功能:


開啓網頁:

點擊物件啓動裝置上的網頁預覽器連接到預設的網頁。事前只需輸入網址即可。

撥打電話:

點擊物件啓動裝置上的撥打電話功能。可輸入預先設定好的聯係號碼。

傳送郵件:

點擊物件啓動發電子郵件功能。您也可預先設定收件者,主題和内文。郵件會從專案用戶裝置綁定的郵件賬號發出。

播放音樂:

點擊物件播放音樂檔案(MP3 & WAV)。可設定爲點擊即刻播放或延遲3秒再播放,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。單一物件可設定多個播放音樂的功能。

顯示圖片:

點擊物件顯示圖像檔案(JPG,GIF & PNG)。可設定為點擊即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的圖片可在物件被點擊多一次後隱藏起來。也可設定為多張圖像顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之圖像即可。


顯示模型:

點擊物件顯示3D模型(FBX)。可設定為點擊即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的模型可在物件被點擊多一次後隱藏起來。也可設定為多個模型顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之模型即可。

顯示影片:

點擊物件顯示影片(MP4 & Youtube)。可設定為點擊即可顯示影片或延遲3秒再顯示,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。顯示後的影片可在物件被點擊多一次後隱藏起來。也可設定為多個影片顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之影片即可。

關閉時重設

點擊物件取消其他和重設互動功能。


VR互動功能:
VR專案裏的互動功能必須以試點觸碰物件啓動。VR專案裏的互動功能種類與AR專案的互動功能大致相同。但也有一些互動功能是VR專案上專屬的,VR互動功能有:


開啓網頁:

以視點觸碰物件啓動裝置上的網頁預覽器連接到預設的網頁。事前只需輸入網址即可。

播放音樂:

以視點觸碰物物件播放音樂檔案(MP3 & WAV)。可設定爲觸碰即刻播放或延遲3秒再播放,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。單一物件可設定多個播放音樂的功能,

場景跳轉:

以視點觸碰物件啓動轉換到預設場景的功能,可設定爲觸碰即刻跳轉或延遲3秒再跳轉。為使用此功能,您的VR專案必須有至少2個場景。

顯示圖片:

以視點觸碰物件顯示圖像檔案(JPG,GIF & PNG)。可設定為觸碰即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的圖片可在物件被觸碰多一次後隱藏起來。也可設定為多張圖像顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之圖像即可。

顯示模型:

以視點觸碰物件顯示3D模型(FBX)。可設定為觸碰即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的模型可在物件被觸碰多一次後隱藏起來。也可設定為多個模型顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之模型即可。

顯示影片:

以視點觸碰物件顯示影片(MP4 & Youtube)。可設定為觸碰即可顯示影片或延遲3秒再顯示,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。顯示後的影片可在物件被觸碰多一次後隱藏起來。也可設定為多個影片顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之影片即可。

關閉時重設

觸碰物件件取消其他和重設互動功能。


額外功能:
影片素材(MP4 & Youtube影片)皆可被給予一項額外的功能:去背
 
去背:
只可被運用在含有綠背的影片素材上。



綠背影片素材的範例。
 
使用去背功能后,點擊篩選色。


選擇您想清除的色調。


或直接在影片上點選需要清除的顔色。


可在斜率和臨界值做微調以達到最佳效果。



已去背影片的範例。

專案發佈流程

在MAKAR編輯器完成您的AR與VR專案製作之後,您必須發佈您的專案到MAKAR APP,如此您的專案觀衆才可開始使用和體驗您的專案。此章節會為您接受專案發佈的流程。

創建AR與VR是跨平臺的製作,所以一般情況下,無論您的觀衆是使用任何一種裝置設備來體驗您的專案,您都必須額外架設伺服器。架設伺服器的金額高低取決於伺服器空間的大小,架設地點,系統類別等等,所以這也可能是一筆高額的費用。MAKAR的雲端連接功能爲您解決了這一個問題。MAKAR的雲端連接系統讓您可以直接的在雲端上製作,儲存和發佈專案,無需另外假設伺服器。發佈的步驟十分簡易,您的觀衆只需在行動裝置上下載安裝MAKAR APP就馬上可以使用和體驗您的專案。

在完成專案后,直接點擊右上方的發佈專案按鍵進行發佈。


專案發佈之後,系統將會顯示發佈專案發佈完成的訊息,以及附上您的MAKAR ID。以MAKAR發佈您的AR與VR專案就是如此簡單。

如何創建專案

登入MAKAR編輯器后,請點擊建立新專案按鍵開始創建。

選擇您所需的專案模式。這一次我們就選擇AR專案裏的空間辨識模式為範本,然後再點擊選擇無模板。


為您的專案命名,您也可為專案添加説明,和上傳一張特製的專案顯示圖像。


請開啓AR Kit / Core,以便您的專案可進行3D空間辨識功能。您也可開啓GPS辨識,再輸入所需的位置坐標來讓您的專案裝備上GPS辨識功能。

如果您需要創建AR圖像辨識專案,請確保您已準備了一份辨識圖。此辨識圖必須為JPG格式檔案。然後新建專案選項為AR模式 》AR辨識圖。

點擊上傳按鍵來上傳辨識圖。您的辨識圖在上傳後,系統會顯示此圖的可辨識程度,越多的星點代表辨識度越高。

如要創建VR專案,請選擇VR專案模式,再點選無模板選項。

VR轉無需辨識圖,但需要上傳全景素材。全景素材可以是全景圖像(JPG格式的360圖像),全景影片(MP4格式的360影片),或360 Youtube影片(已上傳Youtube的360影片連結網址)

編輯器首頁介紹

MAKAR編輯器主頁:

1.建立新專案:點擊創建新專案

2.專案和教學頁面轉換:在專案主頁面和教學頁面閒轉換。

3.賬號資料:點擊打開賬號資料和管理視窗。

4.專案顯示轉換:轉換專案并列顯示方式。。

5.已發佈專案專區:所有您已發佈的專案將并列在此空間。您也可把未發佈的專案拖曳至此進行發佈。

6.專案排列:您的專案將以并列的形式排列在此。您也可再次對個別的專案進行管理個。管理的範圍包括命名,刪除,更改專案公開模式,和獲取數據資料。

7.未發佈專案專區:所有您未發佈的專案將并列在此空間。您也可把已發佈的專案拖曳至此取消發佈。


新建專案視窗:
點擊新建專案按鍵開始創建新專案。

1.選擇新建AR或VR專案。

2.選擇新建圖像辨識的AR專案,或SLAM空間辨識專案。

3. C新建無模板專案。
 
4.以模組新建專案。

5.為新建專案命名。

6.上傳特製的專案顯示圖像。

7.上傳和選擇新建圖像辨識AR專案所需的辨識圖。

8. GPS位置辨識:
開啓:您的專案只可在特定的地點上使用。
關閉:您的專案可在任何地點使用。


專案圖像顯示:
專案排列顯示模式可以圖下所示處進行轉換。


您也可選擇顯示和隱藏的專案。




已發佈和未發佈的專案:
您可以拖曳的方式來發佈或取消發佈專案。

當您儲存專案之後,頁面會自動回到MAKAR編輯器主頁面,而您的專案則會儲存為未發佈專案。您可把此專案拖曳到發佈空間來發佈。只有經發佈之專案才可在MAKAR APP上使用。

系統需求

MAKAR XR Platform提供創作者進行AR/VR/MR數位內容創作,以下說明開始前所需執行項目:

1.MAKAR編輯器
MAKAR編輯器提供一個AR/VR/MR專案的平台。編輯器必須安裝於電腦上(支援Win和MAC作業系統)。
軟體下載與安裝 

2.MAKAR APP
MAKAR APP於專案發布後進行的XR內容觀看,可安裝於Android或iOS行動載具,例如:手機、平板、AR頭盔、VR眼鏡及MR眼鏡..等。
APP下載與安裝


3.系統規格建議
為確保設備可以讓順利運行和提供最好的成果,請確保設備系統達到以下標準:

● MAKAR編輯器
最低需求:
CPU: Intel Core i3 or AMD Phenom X3 8650
GPU: Intel HD Graphics 4400或以上
Internet: 1.5M / ADSL
推薦需求:
CPU: Intel Core i7 or AMD Phenom II X3 or better
GPU: NVIDIA GeForce® GTX 750或以上
Internet: 20M / ADSL

● ​MAKAR APP
Google安卓:
Operating system: Android Lollipop (5.0)或以上版本
Internet: 4G,5G or wifi
 
蘋果iOS:
Operating system: iOS 11.0或以上版本
Internet: 4G,5 or wifi

4.準備事項
(1)電腦乙台(需可連線wifi,建議i5以上)。
(2)手機或平板,其他適合的行動載具。
(3)行動電源或延長線。

 

帳號和容量資訊管理

您可經此管理您的帳號資訊和檢視雲端容量。


點擊後帳號管理表單會出現,您可選擇需要管理事項。




您可選擇付費升級您的帳號來新增專案數量,使用更多的雲端容量和增加使用期限。


您也可點擊此視窗的帳號頭像以上傳新的頭像圖(128 x 128)。