3D模型減面教學



當您製作或下載了一些3D模型之後才發覺這些3D模型面數太高,不適合用來開發ARVR,該怎麽辦呢?
​別怕,快來看看如何以3DS Max進行有效的減面,讓喜歡的3D模型都可以使用在您的ARVR專案裏吧!

MAKAR APP VR體驗方法

MAKAR APP空間辨識體驗方法

MAKAR APP AR專案體驗方法

MAKAR 3D貼圖設定



發覺上傳的3D模型貼圖怪怪的?快來看看如何設定合適的貼圖選項吧。

MAKAR主畫面操控



對第一次使用3D介面感到頭痛?快來看看如何上手操控3D介面。

MAKAR互動功能



MAKAR編輯器提供您多種的互動功能讓您的ARVR專案更豐富,快來看看這些互動功能究竟是哪些吧。

MAKAR 2D模式



在煩惱如何開啓MAKAR編輯器裏的2D模式嗎?快來看看這篇教學吧。

MAKAR GPS專案創建方法



讓我們看看如何讓您的ARVR專案結合GPS定位的功能吧。

MAKAR製作AR語言學習卡片



快來看看如何以簡單的方式創建有趣的AR語言學習卡吧!MAKAR提供非常簡易的工具讓您做出自己專屬的AR學習卡,讓學習變得有趣!

MAKAR物件控制教學

MAKAR物件群組管理

MAKAR專案儲存,發佈和管理方法

辨識圖處理


當您以攝像器材拍攝了圖像作爲辨識圖,要如何才能讓照片成爲一張合格的辨識圖呢?圖像色溫不均和太陰暗怎麽辦?快來看看教學影片學習處理辨識圖吧!

VR中心圓點消失

當手機開啟VR體驗時,發現VR畫面中的中心圓點消失


或是APP VR畫面不斷閃爍出現白色色塊



以上問題為在MAKAR編輯器中,誤觸將VR Camera「縮放」數值進行調整,
解決方式選擇右上角「重置基本屬性」按鈕即可解決

貼心小提醒
在編輯VR時,請勿移動及縮放VR Camera喔!
建議使用旋轉工具,並使用Y軸進行視角旋轉控制,可以更有效在VR環境中進行創建。

辨識圖上傳失敗原因

大部分的平面DM通常都是以CMYK進行色彩設定,DPI150-300左右,請參考下圖。
若要成為MAKAR辨識圖,需修正為RBG並儲存為JPG格式,亦可參考辨識圖概念文章


若發現格式不是所需要規格,可使用小畫家進行編輯
1.可開啟小畫家,選擇調整大小。


2.亦可選擇內容,觀看格式是否正確


3.檢查或上傳到MAKAR
(1)CMYK則未畫面中的?號圖示,需根據上述1.2進行修正並轉存為JPG,上傳即可解決。
(2)若為RGB則為正確。

MAKAR VR專案創建方法

MAKAR AR空間辨識專案創建方法

MAKAR AR圖像辨識專案創建方法

MAKAR素材上傳方法

MAKAR基本教學影片

MAKAR APP使用方法

MAKAR編輯器提供您創建和編輯AR與VR專案的工具,MAKAR APP則提供您的觀衆一個使用和體驗您所完成的AR與VR專案的平臺。
MAKAR APP可在任何一款行動裝置上執行,包括智慧型手機和平板。這使您的AR與VR專案得以傳播予最廣汎的觀衆群。MAKAR APP的使用辦法如下
打開您行動裝置上的MAKAR APP

點擊下方的搜尋按鍵,再輸入屬意的專案名稱或MAKAR ID開始搜尋。

點選搜尋成果,再點選想體驗的專案,接著點擊下方開始體驗按鍵。
在MAKAR APP上,您可以體驗3種AR與VR專案,他們分別為圖像辨識,空間辨識,和VR。您也可以以您想體驗的專案種類搜尋專案。
圖像辨識專案使用辦法:

圖像辨識專案需要您掃描目標辨識圖以便觸發顯示AR内容。在開啓圖像辨識專案后,您的行動裝置會自動的開啓攝像功能來搜尋目標辨識圖。


空間辨識專案使用辦法:

選擇空間辨識專案后,行動裝置會開啓攝像功能開始掃描您面前的空間。這時請把您的行動裝置朝目標平面后跟隨銀幕上的指示左右緩慢擺動。
 
擺動的動作是讓您的裝置可以更準確的辨識您周遭的空間狀況。待熒幕裏的平面開始出現小黃點和藍色框架后,點擊您所要擺放AR物件的平面位置,您的AR物件就會如同實物出現在該平面上。
 
空間辨識技術讓您的AR物件得以投射到現實環境裏的空間上,這讓您可以自由的靠近或遠離該AR物件,而且無需使用任何辨識圖。


VR 專案使用辦法:
點選VR專案之後,您的行動裝置會自動的轉換成橫頻模式。


當使用VR專案的時候,您的熒幕中心會出現一個視點。把視點放在有互動功能的物件上即可觸動該互動功能。互動功能皆可設定為即時觸發或延遲觸發模式。當視點觸碰到延遲觸發的互動模式時,視點會顯示延遲觸發的動畫告知。


您在使用VR專案時可把您的手機搭配GOOGLE CARDBOARD或SAMSUNG VR BOX等類似的裝置,再開啓雙鏡頭模式。


這可把您的手機轉變為一款沉浸式的VR穿戴裝置。


除了體驗AR與VR專案之外,您也可在MAKAR APP上分享專案。以您的MAKAR ID登入MAKAR APP之後,您也可以訂閲您所喜愛的創建者賬號,隨時觀看他們所創建的新作品。

上傳素材辦法

在創建專案的時候您可能需要上傳您自製的素材,此章節將帶領您如何上傳素材到MAKAR編輯器上使用。需要上傳素材的案例有:

1. 上傳AR辨識圖。
2. 上傳特製專案顯示圖。
3. 上傳素材(圖像,3D模型,影片,音響和全景素材)。
4. 内嵌Youtube影片(一般影片和全景影片)。


上傳AR辨識圖:
當您新建一個AR圖像辨識專案時,您必須上傳一張辨識圖像。

點擊建立新專案按鍵。

選擇AR模式 》 圖像辨識


再點擊右側的上傳檔案按鍵,選擇一副您電腦上的辨識圖。如您之前以上傳辨識圖的話。您可以直接在辨識圖列表裏選擇已上傳辨識圖。


您也可在素材管理視窗裏分別上傳和管理您的辨識圖。

只需到左上側,點擊視窗選項,再選擇辨識圖,就可管理辨識圖。



您也可在左側的素材庫裏點擊辨識圖選項,打開辨識圖庫管理辨識圖。


上傳特製專案顯示圖:

在新建專案時,點擊右側的預設圖像按鍵,上傳一副128 x 128的圖像。
 
 
上傳素材(圖像,3D模型,影片,音響和全景素材):
您可上傳多種素材,包括平面圖像,3D模型,影片,音響,全景素材,甚至是内嵌Youtube影片到MAKAR編輯器上加以應用。以下是各個素材適用的格式:
 
圖像: JPG, GIF & PNG(最大個別上傳檔案大小5mb)
3D模型FBX (最大個別上傳檔案大小為10mb)
影片: MP4 (最大個別上傳檔案大小為20mb)
音響: MP3 & WAV(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景圖像JPG(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景影片MP4(最大個別上傳檔案大小為20mb)
内嵌Youtube網址: 上傳到Youtube且隱私設定設爲公開之影片(無檔案大小長短限制)


上傳素材的步驟為,點擊新增素材按鍵。
選擇屬意的素材種類,再從電腦上選擇需要上傳的素材。


内嵌Youtube影片的步驟為,選擇Youtube影片或全景Youtube影片選項。


輸入或複製Youtube影片的網址,再點擊上傳完成内嵌。

當您需要上傳3D模型時,請確保在您的3D模型外輸(3DS Max, MAYA等等)過程中點選Embed Media(内嵌素材)選項以確保貼圖的完整性。

3D模型FBX檔案在MAKAR編輯器裏的顯示範例。


Autodesk MAYA中的FBX外輸截圖。


Autodesk 3DS MAX中的FBX外輸截圖。


3D模型貼圖:
上傳到MAKAR編輯器的3D模型可讓您更改貼圖模式以達到您需要的效果。貼圖模式共有5項:

1. 標準: 接受燈光和黑影,無去背效果。


2. 純色: 不接受燈光和黑影,無去背效果。貼圖不會顯示但可更改顔色,點擊調色盤即可更改更改顔色。


3. 半透明(光源): 不接受燈光和黑影,含漸層去背效果。


4. 半透明(去背):不接受燈光和黑影,含銳緣去背效果。


5. 貼圖: 不接受燈光和黑影,無去背效果。


含去背效果貼圖必須預先以PNG格式貼到3D模型上,再以含貼圖内嵌的方式外輸成爲FBX格式上傳使用。3D軟體内建的存色貼圖無法在任何外部環境運作,所以如果您的3D模型需有純色貼圖,請把存色貼圖以圖像製作軟體製作后貼上或使用MAKAR内建存色貼圖模式取代。


線上素材庫:
MAKAR編輯器也提供内建的3D素材供您使用。只需到左側的素材庫點擊新增素材,再選擇線上素材的選項。


您可在線上素材庫視窗裏下載任何一個3D素材。


點擊素材圖上的下載按鍵開始下載。


完成下載后的3D模型會出現在您的素材庫列表裏。

互動功能與設計

MAKAR編輯器提供您非常容易使用的互動功能設計,完全無需程式的編譯。所有的互動功能創建都可以拖曳和點擊的方式完成。現在就讓我們看看MAKAR編輯器上有哪些互動功能:

GPS (位置辨識):
GPS(位置辨識)功能讓您的專案可以被設定為在特定的位置坐標上才可以被使用。此功能讓你可以開發以實體活動和地點為主軸的行銷類應用,例如房地產業的行銷,尋寶遊戲等。
在使用這項功能之前。您必須在創建新專案的時候於右下方開啓位置辨識功能。

然後輸入您所需的位置坐標。位置坐標可在GOOGLE地圖等的地圖網站上截取。

位置坐標截取的範例:


您也可以手動的方式調整位置坐標,只需把MAKAR編輯器上的地圖以拖曳的方式做出調整。



R Kit/Core:
MAKAR編輯器也提供GOOGLE與APPLE的AR Kit/Core技術,實現了SLAM(空間辨識)的功能。空間辨識功能可在新建專案視窗裏開啓。請選擇空間辨識模式后開啓AR Kit/Core。


開啓了空間辨識的AR專案讓您可以把AR素材投射到現實中的空間裏擺放,也無需使用任何辨識圖。空間辨識裏的素材可隨您的移動更變距離,如同建構在現實空間裏一樣。

您的專案用戶可靠近檢視素材或進行互動。


AR互動功能:
MAKAR編輯器提供您快速創建AR互動的功能,而且是完全無需程式編譯的方式進行。當您點選了一樣物件之後,您可在右側的基本屬性視窗裏點擊新增功能按鍵。


下列為您可在AR專案裏運用的互動功能:


開啓網頁:

點擊物件啓動裝置上的網頁預覽器連接到預設的網頁。事前只需輸入網址即可。

撥打電話:

點擊物件啓動裝置上的撥打電話功能。可輸入預先設定好的聯係號碼。

傳送郵件:

點擊物件啓動發電子郵件功能。您也可預先設定收件者,主題和内文。郵件會從專案用戶裝置綁定的郵件賬號發出。

播放音樂:

點擊物件播放音樂檔案(MP3 & WAV)。可設定爲點擊即刻播放或延遲3秒再播放,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。單一物件可設定多個播放音樂的功能。

顯示圖片:

點擊物件顯示圖像檔案(JPG,GIF & PNG)。可設定為點擊即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的圖片可在物件被點擊多一次後隱藏起來。也可設定為多張圖像顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之圖像即可。


顯示模型:

點擊物件顯示3D模型(FBX)。可設定為點擊即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的模型可在物件被點擊多一次後隱藏起來。也可設定為多個模型顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之模型即可。

顯示影片:

點擊物件顯示影片(MP4 & Youtube)。可設定為點擊即可顯示影片或延遲3秒再顯示,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。顯示後的影片可在物件被點擊多一次後隱藏起來。也可設定為多個影片顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之影片即可。

關閉時重設

點擊物件取消其他和重設互動功能。


VR互動功能:
VR專案裏的互動功能必須以試點觸碰物件啓動。VR專案裏的互動功能種類與AR專案的互動功能大致相同。但也有一些互動功能是VR專案上專屬的,VR互動功能有:


開啓網頁:

以視點觸碰物件啓動裝置上的網頁預覽器連接到預設的網頁。事前只需輸入網址即可。

播放音樂:

以視點觸碰物物件播放音樂檔案(MP3 & WAV)。可設定爲觸碰即刻播放或延遲3秒再播放,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。單一物件可設定多個播放音樂的功能,

場景跳轉:

以視點觸碰物件啓動轉換到預設場景的功能,可設定爲觸碰即刻跳轉或延遲3秒再跳轉。為使用此功能,您的VR專案必須有至少2個場景。

顯示圖片:

以視點觸碰物件顯示圖像檔案(JPG,GIF & PNG)。可設定為觸碰即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的圖片可在物件被觸碰多一次後隱藏起來。也可設定為多張圖像顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之圖像即可。

顯示模型:

以視點觸碰物件顯示3D模型(FBX)。可設定為觸碰即可顯示圖片或延遲3秒再顯示,顯示後的模型可在物件被觸碰多一次後隱藏起來。也可設定為多個模型顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之模型即可。

顯示影片:

以視點觸碰物件顯示影片(MP4 & Youtube)。可設定為觸碰即可顯示影片或延遲3秒再顯示,也可設定爲自動回播或手動回播的模式。顯示後的影片可在物件被觸碰多一次後隱藏起來。也可設定為多個影片顯示,只需點擊新增素材后選擇屬意之影片即可。

關閉時重設

觸碰物件件取消其他和重設互動功能。


額外功能:
影片素材(MP4 & Youtube影片)皆可被給予一項額外的功能:去背
 
去背:
只可被運用在含有綠背的影片素材上。



綠背影片素材的範例。
 
使用去背功能后,點擊篩選色。


選擇您想清除的色調。


或直接在影片上點選需要清除的顔色。


可在斜率和臨界值做微調以達到最佳效果。



已去背影片的範例。

專案發佈流程

在MAKAR編輯器完成您的AR與VR專案製作之後,您必須發佈您的專案到MAKAR APP,如此您的專案觀衆才可開始使用和體驗您的專案。此章節會為您接受專案發佈的流程。

創建AR與VR是跨平臺的製作,所以一般情況下,無論您的觀衆是使用任何一種裝置設備來體驗您的專案,您都必須額外架設伺服器。架設伺服器的金額高低取決於伺服器空間的大小,架設地點,系統類別等等,所以這也可能是一筆高額的費用。MAKAR的雲端連接功能爲您解決了這一個問題。MAKAR的雲端連接系統讓您可以直接的在雲端上製作,儲存和發佈專案,無需另外假設伺服器。發佈的步驟十分簡易,您的觀衆只需在行動裝置上下載安裝MAKAR APP就馬上可以使用和體驗您的專案。

在完成專案后,直接點擊右上方的發佈專案按鍵進行發佈。


專案發佈之後,系統將會顯示發佈專案發佈完成的訊息,以及附上您的MAKAR ID。以MAKAR發佈您的AR與VR專案就是如此簡單。

編輯器UI與使用辦法

AR專案UI:


1.視窗選項列:可在此開啓素材管理視窗,快捷鍵表,和產品資訊連結。
2.場景物件視窗:所有已施用的素材物件都會排列於此。
3.素材種類顯示選項:可轉換顯示不同種類的素材。種類有:一般素材,模組,和AR辨識圖。
4.素材庫:所有以上傳到MAKAR編輯器的素材將會出現在此供您使用。
5.2D 3D模式場景轉換:轉換您的場景為2D或3D模式。
6.場景控制工具:控制場景顯示距離,角度等的工具。
7.場景:專案的場景,也是您編輯專案的主要工作空間。
8.導航箱:替代性的場景顯示角度控制工具,讓您可快速轉換場景觀看角度。
9.儲存和發佈按鍵:讓您儲存和發佈正在編輯的專案。
10.基本屬性:所點選物件和素材的基本屬性資料都會在此顯示。您也可直接在此更改物件屬性和加上互動設計。

視窗選項列:

可在此開啓素材管理視窗,快捷鍵表,和產品資訊連結。

場景物件視窗:

當您把一個素材拖曳到場景中使用后,此素材將轉換為一個物件,而與此物件相應的素材名稱將會出現在場景物件視窗裏。您可通過此視窗管理物件。

物件群組管理:

您可在場景物件視窗裏將物件組成群組或取消群組,只需在場景物件視窗裏將物件拖曳到另一物件下,就可組成母子群組。

素材種類顯示選項:
編輯器讓您應用多種素材和模組,它們都被規劃在以下組別:

 素材:2D圖像,3D模型,影片,音檔,全景素材。

 模組:模組化專案設定。

 模組:模組化專案設定。


素材庫:

您可上傳自製的素材到MAKAR編輯器加以應用到您的AR和VR專案裏。上傳方式非常簡單,只需點擊上傳按鍵再選擇您需要上傳的檔案種類。您也可在便是圖組別裏上傳AR辨識圖。


以下是您可上傳適用於MAKAR編輯器的素材種類和相應的檔案格式:
  • 圖像: JPG, GIF & PNG (最大個別上傳檔案大小5mb)
  • 影片: MP4 & Youtube Video URL (MP4最大個別上傳檔案大小為20mb,Youtube影片無限制)
  • 3D模型: FBX (可含貼圖與動畫。最大個別上傳大小10mb)
  • 音檔: MP3 & WAV(最大個別上傳大小5mb)
  • 全景素材: JPG (360圖像,最大個別上傳限制5mb), MP4(最大個別上傳限制20mb)和Youtube影片網址(360影片,無限制)
  • 線上素材: MAKAR編輯器内建素材庫

您的雲端容量也會在此顯示


2D 3D模式場景轉換:
2D 3D模式場景轉換選項讓您可選擇在3D空間界面模式和2D空間界面模式上轉換操作。


3D模式:
在3D模式下,您的物件可在3D空間裏被操作,例如可於長,寬和深3個軸向擺放,縮放和旋轉

在3D模式下,所有物件都會顯現一個3軸向的控制標。

在3D模式下,您可以滑鼠操作場景畫面:


當一個物件被點選后,素材的中心區域將出現三個按鍵供您移動,旋轉或縮放素材。





2D模式:
在2D模式下,您所操作的工作空間已轉變為類似一張畫布的平面空間,所以就只能在2軸向上編輯(X = 寬, Y = 高)。3D模型將不會在2D模式下顯示。



場景控制工具:

這些工具包括一系列可讓您單以左鍵來操作畫面的功能。

左鍵點擊選擇。

左鍵移動畫面,為按下滾輪的替代方案。


左鍵旋轉畫面,為右鍵加上拖曳的替代方案。

聚焦:把畫面聚焦在點選的物件上。


場景:

場景是您的主要作業空間。上傳的素材只需拖曳至此就可以應用在您的AR與VR專案上,完全無需程式編譯等複雜的程序來完成您的專案。


您可在場景中的地面上看見大小兩種格子。小格子相等為現實中的10公分大小,大個子則爲1公尺大小。此衡量參考數據讓您可以更好的設計您的空間辨識專案。


導航箱:
為控制場景畫面的快捷替代工具,讓你只需使用左鍵點擊或拖曳完成畫面旋轉。

點擊讓場景畫面回到初始設定。

您可以把素材從素材庫裏以快速簡單的拖曳方式到場景中來應用。



儲存和發佈按鍵:


此二按鍵提供儲存專案和發佈專案的功能。按下儲存或發佈以後,專案會儲存在MAKAR雲端上,頁面則會回到編輯器主頁。
如您只儲存了專案,您的專案並不會出現在MAKAR APP供人使用,請確實發佈您的專案以便用戶可以在MAKAR APP上使用您的專案。


完成發佈后,系統會顯示附有您的MAKAR ID的完成發佈的訊息。


基本屬性:

基本屬性視窗顯示點選物件之基本資料和屬性。這些屬性包括物件之位置,大小和方向。除此之外,基本屬性視窗可讓用戶在此操作以下功能:

1.從新命名物件:點擊物件名稱兩次,即可以鍵盤輸入新名稱。 

2.移動,縮放和旋轉物件的替代方式:直接於物件的屬性框裏更改物件屬性來移動,縮放和旋轉物件。

3.更改3D模型貼圖模式:點選3D模型,點擊貼圖選項更改模式。

4.為物件添加互動功能:點選物件之後,再點擊新增功能按鍵啓動各種互動功能。

 

VR專案UI:


1.場景管理視窗:管理您的VR場景,您可在此刪除,增加或從新命名您的VR場景。一個VR專案允許多個場景。
2.VR鏡頭:您的VR預覽控制。當您旋轉VR鏡頭時,您的場景預覽也會隨之旋轉。VR鏡頭只能被旋轉,不可被移動或縮放。
3.場景預覽:您的VR場景預覽視窗。會隨著VR鏡頭旋轉。

VR專案其他的功能和UI元素和AR專案相似。

如何創建專案

登入MAKAR編輯器后,請點擊建立新專案按鍵開始創建。

選擇您所需的專案模式。這一次我們就選擇AR專案裏的空間辨識模式為範本,然後再點擊選擇無模板。


為您的專案命名,您也可為專案添加説明,和上傳一張特製的專案顯示圖像。


請開啓AR Kit / Core,以便您的專案可進行3D空間辨識功能。您也可開啓GPS辨識,再輸入所需的位置坐標來讓您的專案裝備上GPS辨識功能。

如果您需要創建AR圖像辨識專案,請確保您已準備了一份辨識圖。此辨識圖必須為JPG格式檔案。然後新建專案選項為AR模式 》AR辨識圖。

點擊上傳按鍵來上傳辨識圖。您的辨識圖在上傳後,系統會顯示此圖的可辨識程度,越多的星點代表辨識度越高。

如要創建VR專案,請選擇VR專案模式,再點選無模板選項。

VR轉無需辨識圖,但需要上傳全景素材。全景素材可以是全景圖像(JPG格式的360圖像),全景影片(MP4格式的360影片),或360 Youtube影片(已上傳Youtube的360影片連結網址)

MAKAR編輯器主頁介紹

MAKAR編輯器主頁:

1.建立新專案:點擊創建新專案

2.專案和教學頁面轉換:在專案主頁面和教學頁面閒轉換。

3.賬號資料:點擊打開賬號資料和管理視窗。

4.專案顯示轉換:轉換專案并列顯示方式。。

5.已發佈專案專區:所有您已發佈的專案將并列在此空間。您也可把未發佈的專案拖曳至此進行發佈。

6.專案排列:您的專案將以并列的形式排列在此。您也可再次對個別的專案進行管理個。管理的範圍包括命名,刪除,更改專案公開模式,和獲取數據資料。

7.未發佈專案專區:所有您未發佈的專案將并列在此空間。您也可把已發佈的專案拖曳至此取消發佈。


新建專案視窗:
點擊新建專案按鍵開始創建新專案。

1.選擇新建AR或VR專案。

2.選擇新建圖像辨識的AR專案,或SLAM空間辨識專案。

3. C新建無模板專案。
 
4.以模組新建專案。

5.為新建專案命名。

6.上傳特製的專案顯示圖像。

7.上傳和選擇新建圖像辨識AR專案所需的辨識圖。

8. GPS位置辨識:
開啓:您的專案只可在特定的地點上使用。
關閉:您的專案可在任何地點使用。


專案圖像顯示:
專案排列顯示模式可以圖下所示處進行轉換。


您也可選擇顯示和隱藏的專案。




已發佈和未發佈的專案:
您可以拖曳的方式來發佈或取消發佈專案。

當您儲存專案之後,頁面會自動回到MAKAR編輯器主頁面,而您的專案則會儲存為未發佈專案。您可把此專案拖曳到發佈空間來發佈。只有經發佈之專案才可在MAKAR APP上使用。

系統需求


MAKAR系統附帶兩款工具:編輯器和APP。MAKAR編輯器提供一個AR和VR專案的創建平臺。編輯器必須安裝於電腦上(支援微軟和蘋果作業系統)。
MAKAR APP則是爲專案使用端。必須安裝在安卓系統或蘋果系統的行動裝置(智慧手機和平板)。
為確保您的設備可以讓MAKAR順利運行和提供最好的成果,請確保您的設備系統達到以下標準:

MAKAR編輯器:
最低需求:
CPU: Intel Core i3 or AMD Phenom X3 8650
GPU: Intel HD Graphics 4400或以上
Internet: 1.5M / ADSL
推薦需求:
CPU: Intel Core i7 or AMD Phenom II X3 or better
GPU: NVIDIA GeForce® GTX 750或以上
Internet: 20M / ADSL

MAKAR APP:
Google安卓:
Operating system: Android Lollipop (5.0)或以上版本
System storage: 36MB
Internet: 4G or wifi
 
蘋果iOS:
Operating system: iOS 8.0或以上版本
System storage: 140.7MB
Internet: 4G or wifi

注冊說明與安裝

一、會員註冊 請開啟 https://www.makerar.com/member-signup.php
  1. MAKAR提供驗證會員一個月全功能服務體驗。
  2. 完成一個月體驗後,來了解更多專業版方案https://www.makerar.com/price.php
  3. 欲獲得該體驗方案,請至註冊信箱收發驗證信(收不到驗證信請參考)
二、安裝流程
  1. 請選擇適合的系統進行軟體安裝(如32bit,64bit,OSX)
  2. 開啟即可進行MAKAR安裝流程。
注冊辦法:
選擇官方右上角免費註冊:


輸入會員資料:

請確實的輸入必要的欄列(*),與查閲服務條款。
並於下一步輸入可收發驗證信的信箱並啟動驗證連結方可啟動體驗版一個月。


MAKAR編輯器下載與安裝:
前往MAKAR官方網站軟體下載頁下載MAKAR編輯器安裝檔。


點擊下載按鍵開始下載。


完成下載后,請於下載文件夾裏搜尋MAKAR編輯器安裝檔,點擊安裝檔兩次來開始安裝程序。


根據指示完成安裝之後,可於電腦桌面尋得MAKAR編輯器ICON,點擊兩次開啓MAKAR編輯器。



MAKAR APP下載與安裝:
您可於Google Play或IOS App Store上搜尋到MAKAR APP的下載連接。此外,下載連接也可在MAKAR官方網站搜尋到。




完成下載安裝之後,您應可於您的行動裝置上看見MAKAR APP。MAKAR APP會請求使用您的行動裝置的相機,圖庫和GPS定位等功能。
 
功能 目的
相機 掃描辨識圖和辨識空間
圖庫 儲存相片
GPS 定位開啓GPS相連專案

編輯器登入辦法

請在您的電腦上打開MAKAR編輯器,輸入您的賬號ID和密碼。

如果您是在使用教育版賬號,請輸入您的序號來綁定您的賬號和電腦系統。如果您是使用普通賬號(包括試用版和付費版),請略過輸入序號的程序。如您對序號和相關資訊有任何疑問,歡迎聯係MAKAR技術支援團隊:infomakar@miflydesign.com


在使用MAKAR編輯器和APP的同時請確保網路連接的穩定。MAKAR為雲端連接,您所有的素材和專案都會儲存於MAKAR雲端上。這使您可以在任何一臺電腦上隨時隨地快速安裝和使用MAKAR編輯器來處理您的專案。

帳號和容量資訊管理

您可經此管理您的帳號資訊和檢視雲端容量。


點擊後帳號管理表單會出現,您可選擇需要管理事項。




您可選擇付費升級您的帳號來新增專案數量,使用更多的雲端容量和增加使用期限。


您也可點擊此視窗的帳號頭像以上傳新的頭像圖(128 x 128)。