上傳素材辦法

上傳素材辦法

在創建專案的時候您可能需要上傳您自製的素材,此章節將帶領您如何上傳素材到MAKAR編輯器上使用。需要上傳素材的案例有:

1. 上傳AR辨識圖。
2. 上傳特製專案顯示圖。
3. 上傳素材(圖像,3D模型,影片,音響和全景素材)。
4. 内嵌Youtube影片(一般影片和全景影片)。


上傳AR辨識圖:
當您新建一個AR圖像辨識專案時,您必須上傳一張辨識圖像。

點擊建立新專案按鍵。

選擇AR模式 》 圖像辨識


再點擊右側的上傳檔案按鍵,選擇一副您電腦上的辨識圖。如您之前以上傳辨識圖的話。您可以直接在辨識圖列表裏選擇已上傳辨識圖。


您也可在素材管理視窗裏分別上傳和管理您的辨識圖。

只需到左上側,點擊視窗選項,再選擇辨識圖,就可管理辨識圖。



您也可在左側的素材庫裏點擊辨識圖選項,打開辨識圖庫管理辨識圖。


上傳特製專案顯示圖:

在新建專案時,點擊右側的預設圖像按鍵,上傳一副128 x 128的圖像。
 
 
上傳素材(圖像,3D模型,影片,音響和全景素材):
您可上傳多種素材,包括平面圖像,3D模型,影片,音響,全景素材,甚至是内嵌Youtube影片到MAKAR編輯器上加以應用。以下是各個素材適用的格式:
 
圖像: JPG, GIF & PNG(最大個別上傳檔案大小5mb)
3D模型FBX (最大個別上傳檔案大小為10mb)
影片: MP4 (最大個別上傳檔案大小為20mb)
音響: MP3 & WAV(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景圖像JPG(最大個別上傳檔案大小5mb)
全景影片MP4(最大個別上傳檔案大小為20mb)
内嵌Youtube網址: 上傳到Youtube且隱私設定設爲公開之影片(無檔案大小長短限制)


上傳素材的步驟為,點擊新增素材按鍵。
選擇屬意的素材種類,再從電腦上選擇需要上傳的素材。


内嵌Youtube影片的步驟為,選擇Youtube影片或全景Youtube影片選項。


輸入或複製Youtube影片的網址,再點擊上傳完成内嵌。

當您需要上傳3D模型時,請確保在您的3D模型外輸(3DS Max, MAYA等等)過程中點選Embed Media(内嵌素材)選項以確保貼圖的完整性。

3D模型FBX檔案在MAKAR編輯器裏的顯示範例。


Autodesk MAYA中的FBX外輸截圖。


Autodesk 3DS MAX中的FBX外輸截圖。


3D模型貼圖:
上傳到MAKAR編輯器的3D模型可讓您更改貼圖模式以達到您需要的效果。貼圖模式共有5項:

1. 標準: 接受燈光和黑影,無去背效果。


2. 純色: 不接受燈光和黑影,無去背效果。貼圖不會顯示但可更改顔色,點擊調色盤即可更改更改顔色。


3. 半透明(光源): 不接受燈光和黑影,含漸層去背效果。


4. 半透明(去背):不接受燈光和黑影,含銳緣去背效果。


5. 貼圖: 不接受燈光和黑影,無去背效果。


含去背效果貼圖必須預先以PNG格式貼到3D模型上,再以含貼圖内嵌的方式外輸成爲FBX格式上傳使用。3D軟體内建的存色貼圖無法在任何外部環境運作,所以如果您的3D模型需有純色貼圖,請把存色貼圖以圖像製作軟體製作后貼上或使用MAKAR内建存色貼圖模式取代。


線上素材庫:
MAKAR編輯器也提供内建的3D素材供您使用。只需到左側的素材庫點擊新增素材,再選擇線上素材的選項。


您可在線上素材庫視窗裏下載任何一個3D素材。


點擊素材圖上的下載按鍵開始下載。


完成下載后的3D模型會出現在您的素材庫列表裏。