MAKAR | AR/VR/MR 教學

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文字物件

文字物件
 

內容目錄
 
 
 

設置文字

 

說明:將文字設定成指定內容。



 

範例:拖曳一個文字物件至場景中,將積木設定為「設置 Text 文字 “MAKAR Editor”」,觸發時文字從預設的 Text 顯示成設定的 MAKAR Editor。




 文字物件顯示 "MAKAR Editor"


 

文字顏色

 

說明:改變文字的顏色。



 

範例:拖曳一個文字物件至場景中,將文字內容修正為「MAKAR Editor」,並保持它預設的顏色。

 

接著點擊積木的顏色出現檢色器,您可以在這裡點選顏色或直接輸入色號,將積木設定「設置 Text 的顏色為黃色」,觸發後物件的顏色即呈現黃色。






 文字物件的顏色變成橘色


 

文字背景顏色

 

說明:改變文字背景的顏色。

 

 

範例:拖曳一個文字物件至場景中,將文字內容修正為「MAKAR Editor」,並保持它預設的顏色。

 

接著點擊積木的顏色出現檢色器,您可以在這裡點選顏色或直接輸入色號,將積木設定「設置 Text 的顏色為藍色」,觸發後物件的背景顏色即呈現藍色。





 文字物件有藍色的背景顏色