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碰撞觸發事件

碰撞觸發事件
 

說明:當兩個物件相互接觸時觸發相應的事件,觸發事件可以是改變路徑、縮放比例、播放聲音、調整可見度等多項功能。

 


 

範例:欲設定兩個 Cube 碰撞時即可顯示「BOOM」 ,首先利用移動積木,設計兩個 Cube 朝著彼此移動,在場景中事先將 BOOM 設定隱藏,接著拖曳碰撞觸發事件,在底下加入文字物件「BOOM」的可見度積木,設定為成立。



 觸發碰撞顯示 "BOOM"