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物件移動

物件移動
 

 
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在秒數內依方向移動物件

說明:指物件在秒數內,以物件為中心朝某個方向移動一定的距離,可移動的方向包含:向前、向後、向右、向左、向上、向下。
 


  
範例:下面兩個影片分別假設「Cube 在 1 秒內向右移動 2 米」及「Cube 在 1 秒內向前移動 2 米」,因移動方向會根據物件本身的方向性決定,因此也可藉此判斷物件自身的方向。

 


 

▲ 向右前進 ▲ 向前前進
  
▲ 物件本身方向性 


 

在秒數內依本身座標移動物件 

  
說明:指物件在秒數內移至本身座標的 x、y、z 位置。




範例:假設 Cube 在 1 秒內移到本身座標的(-1, 1, 1),物件即在秒數內移動到相應的位置。

 



物件在 1 秒內移到本身座標(-1, 1, 1)


 

依本身座標調整物件位置


說明:指物件依照指定的本身座標定位。

 



範例:原先的 Cube 位在(0, 0, 0),假設將 Cube 位置設定在本身座標的(-1, 1, 1),觸發時 Cube 即在(-1, 1, 1)的本身座標顯示。




 物件位在本身座標(-1, 1, 1) 

 


 

物件位置積木 


下面的積木為偵測資訊的積木,需要搭配除錯積木使用。
關於除錯的使用方式,請參考 除錯 教學。


說明:物件在世界或本身的位置。




 

物件與物件之間距離  


說明:物件與物件之間的距離。