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物件材質

物件材質
 

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物件材質顏色

 

說明:更換物件材質的顏色。


 

範例:點擊顏色時會出現檢色器,您可以在這裡點選顏色或直接輸入色號,我們將積木設定「設置 Cube 的 base_color 為顏色黃色」,觸發後物件的顏色即呈現黃色。





▲ 物件變成黃色


 

物件可見度

 

說明:將物件的可見度開啟或關閉。



 

範例:原先場景中可以看見 Cube,當積木設定為「設置 Cube 可見度 不成立」,觸發時 Cube 即消逝在場景中。



 物件可見度不成立


 

物件材質透明度

 

說明:調整物件的材質透明度,可根據需求調整 % 數。



 

範例:將積木設定為「設置 Cube 的 base_color 透明度 30%」,觸發時 Cube 即呈現透明的狀態。



 


​▲ 物件透明度 30%