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編輯器UI與使用辦法
- 2021-11-15
- by MAKAR
1.視窗選項列:可在此開啓素材管理視窗,快捷鍵表,和產品資訊連結。
2.場景物件視窗:所有已施用的素材物件都會排列於此。
3.素材種類顯示選項:可轉換顯示不同種類的素材。種類有:一般素材,模組,和AR辨識圖。
4.素材庫:所有以上傳到MAKAR編輯器的素材將會出現在此供您使用。
5.2D 3D模式場景轉換:轉換您的場景為2D或3D模式。
6.場景控制工具:控制場景顯示距離,角度等的工具。
7.場景:專案的場景,也是您編輯專案的主要工作空間。
8.導航箱:替代性的場景顯示角度控制工具,讓您可快速轉換場景觀看角度。
9.儲存和發佈按鍵:讓您儲存和發佈正在編輯的專案。
10.基本屬性:所點選物件和素材的基本屬性資料都會在此顯示。您也可直接在此更改物件屬性和加上互動設計。
視窗選項列:
可在此開啓素材管理視窗,快捷鍵表,和產品資訊連結。
場景物件視窗:
當您把一個素材拖曳到場景中使用后,此素材將轉換為一個物件,而與此物件相應的素材名稱將會出現在場景物件視窗裏。您可通過此視窗管理物件。
物件群組管理:
您可在場景物件視窗裏將物件組成群組或取消群組,只需在場景物件視窗裏將物件拖曳到另一物件下,就可組成母子群組。
素材種類顯示選項:
編輯器讓您應用多種素材和模組,它們都被規劃在以下組別:
素材庫:
您可上傳自製的素材到MAKAR編輯器加以應用到您的AR和VR專案裏。上傳方式非常簡單,只需點擊上傳按鍵再選擇您需要上傳的檔案種類。您也可在便是圖組別裏上傳AR辨識圖。
以下是您可上傳適用於MAKAR編輯器的素材種類和相應的檔案格式:
- 圖像: JPG, GIF & PNG (最大個別上傳檔案大小5mb)
- 影片: MP4 & Youtube Video URL (MP4最大個別上傳檔案大小為20mb,Youtube影片無限制)
- 3D模型: FBX (可含貼圖與動畫。最大個別上傳大小10mb)
- 音檔: MP3 & WAV(最大個別上傳大小5mb)
- 全景素材: JPG (360圖像,最大個別上傳限制5mb), MP4(最大個別上傳限制20mb)和Youtube影片網址(360影片,無限制)
- 線上素材: MAKAR編輯器内建素材庫
您的雲端容量也會在此顯示
2D 3D模式場景轉換:
2D 3D模式場景轉換選項讓您可選擇在3D空間界面模式和2D空間界面模式上轉換操作。
3D模式:
在3D模式下,您的物件可在3D空間裏被操作,例如可於長,寬和深3個軸向擺放,縮放和旋轉
在3D模式下,所有物件都會顯現一個3軸向的控制標。
在3D模式下,您可以滑鼠操作場景畫面:
當一個物件被點選后,素材的中心區域將出現三個按鍵供您移動,旋轉或縮放素材。
2D模式:
在2D模式下,您所操作的工作空間已轉變為類似一張畫布的平面空間,所以就只能在2軸向上編輯(X = 寬, Y = 高)。3D模型將不會在2D模式下顯示。
場景控制工具:
這些工具包括一系列可讓您單以左鍵來操作畫面的功能。
場景:
場景是您的主要作業空間。上傳的素材只需拖曳至此就可以應用在您的AR與VR專案上,完全無需程式編譯等複雜的程序來完成您的專案。
您可在場景中的地面上看見大小兩種格子。小格子相等為現實中的10公分大小,大個子則爲1公尺大小。此衡量參考數據讓您可以更好的設計您的空間辨識專案。
導航箱:
您可以把素材從素材庫裏以快速簡單的拖曳方式到場景中來應用。
儲存和發佈按鍵:
此二按鍵提供儲存專案和發佈專案的功能。按下儲存或發佈以後,專案會儲存在MAKAR雲端上,頁面則會回到編輯器主頁。
如您只儲存了專案,您的專案並不會出現在MAKAR APP供人使用,請確實發佈您的專案以便用戶可以在MAKAR APP上使用您的專案。
完成發佈后,系統會顯示附有您的MAKAR ID的完成發佈的訊息。
基本屬性:
基本屬性視窗顯示點選物件之基本資料和屬性。這些屬性包括物件之位置,大小和方向。除此之外,基本屬性視窗可讓用戶在此操作以下功能:
1.從新命名物件:點擊物件名稱兩次,即可以鍵盤輸入新名稱。
2.移動,縮放和旋轉物件的替代方式:直接於物件的屬性框裏更改物件屬性來移動,縮放和旋轉物件。
3.更改3D模型貼圖模式:點選3D模型,點擊貼圖選項更改模式。
4.為物件添加互動功能:點選物件之後,再點擊新增功能按鍵啓動各種互動功能。
VR專案UI:
1.場景管理視窗:管理您的VR場景,您可在此刪除,增加或從新命名您的VR場景。一個VR專案允許多個場景。
2.VR鏡頭:您的VR預覽控制。當您旋轉VR鏡頭時,您的場景預覽也會隨之旋轉。VR鏡頭只能被旋轉,不可被移動或縮放。
3.場景預覽:您的VR場景預覽視窗。會隨著VR鏡頭旋轉。
VR專案其他的功能和UI元素和AR專案相似。