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インタラクティブな教育体験 XR教育世代へ迎え

2009年から、台湾教育部が小学生ランドセルの重さを減らすためにランドセルはタブレット化の取り組みを推進して、いつでもネット‐サーフィンできるのもメリットのひとつである。より便利な勉強環境を育むため、2012年にHTCが九千万(台湾ドル)寄付で各高校の生徒に一人一人タブレットを贈呈した。

この数年間、テクノロジーを活用した教育事例が増えている。わざわざ教室に通う時期から人々がタブレットを持ったままノートを取る躍進まで、その上に、各の教育企業はAR/VRを融合させる方向に向けて学生たちがつまらない教科書から抜け出ることができる。資料を便利に調べるだけではなく、紙の無駄を減らせ、学習時間コストを短縮でき、学習に着実な効果を発揮させる。

(一)学習コストを下げる:AR技術でネット資料ライブラリが呼び出されてリアルタイムでデータをチェックできる。過去より時間を大幅に短縮する。ある外国の研究者が幾何学を学ぶ生徒を対象としたAR/VR応用を研究した。結果により、生徒たちは多くの時間をかからずだけでなく、学習に良い効果もある。人は必ず勉強を通じてより良い生活を創造することである。以前は時間だけで経験を積むしかなかったが、現在AR/VR学習はコストを下げることになって、人類の学習領域における大事件重要な出来事だろう。

(二)ゲームの教え方で学習への興味を高める:知識融合のゲーム、鮮やかな視覚効果および新たなデザインから、伝統的な教え方を捨てて面白くて教育意義があるゲームを創造した。生徒の自主創造力を迸るだけでなく、学習効果を高めることができる。

(三)繰り返しの操作練習:昔生徒が化学実験する時、場所の不便、材料の取得不便等の障害となっていることがよくあった。それによって教科書の画像からしか学ばなかった。現在、バーチャルリアリティ技術を通じて生徒が具体的な概念の上で実験したり勉強したりすることができる。伝統的な実験室より没入型仮想環境の方が安全だから、自由に仮想世界でインタラクティブな学習をすることが可能である。

(四)空間距離を打破したリモート教室:コロナによる影響を受け、教育界におけるオンライン授業導入は重要な手段になっている。オンライン授業はウインドウのシェア画面だけでなく、XR技術を融合されたインタラクティブ解説で抽象から具体へスピードに授業を理解できるようになる。



現在、生まれたときからスマホやインターネットが身近にあった「Z世代」にとって、AR/VRといった仮想現実を融合するXR学習は、不可逆なトレンドではないだろう。メタバースが急成長するきっかけにして、没入感や低遅延等の特徴はピッタリ欠かせない元素になる。教科書で書かれている知識でも学生たちの想像力でも、すべてこのXR世代から突き破って新たな生命力が創られる。教育で臨場感のある冒険を作ろう!