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通訊業紛搶5G、AR大商機 WebAR趁勢起

近年來,大部分的人都認為,AR等於寶可夢。
其實,擴增實境(AR)的技術在1990年時就已經提出(百科),但在實際應用上,還需要更多的軟體支援、硬體支援,當然在這幾年來有許多的業者推出大量的AR APP,其中包含AR臉部辨識、AR穿戴、AR遊戲等,包含FB也提出了AR臉部拍照特效(Frame Studio)、IG AR 眨眼遊戲(追蹤ID:dvoshansky並精選動態中的「FILTERS」濾鏡,選擇「試用 FLYING FACE 」)。
在AR日漸普及的狀態下,大部分行銷開始轉換使用現有相關平台進行行銷推廣,隨者WebAR普及化,AR在市場上的應用已經越來約容易為使用者帶來更多的功能與服務。

WebAR的多元行銷應用


 

透過App,將已經不存在的動物、遠在千里外的人事物,重現在你我身旁,都是AR已經展示的應用;創造虛擬偶像,讓虛擬偶像活生生出現在眼前,也已獲得成功嘗試。若不熟悉機器設備如何維護操作,可以馬上叫出互動式手冊指引操作,甚至請出虛擬老師在旁指導,也都有實例應用。在WebAR的推波助瀾下,企業開發AR應用、用戶操作AR服務,都會變得更加容易。

 

XR結合5G商機大 通訊業者紛搶攻

 

通訊業者Verizon Media基於5G服務的商業潛力,積極發展XR技術,並與RYOT合作,在洛杉磯啟用全美首家5G製片工作室,整合虛擬角色、動態捕捉、表情捕捉、擴增實境、直播等技術,協助客戶快速製作出XR的影片或節目,直送到觀眾眼前。挾著5G服務與XR技術,Verizon正欲包辦從上遊製作到內容播送的各種可能商機。

 

亞太電信也透過加速器平台,尋求與新創業在5G方面的創新機會,其中,也包括了AR影片製作、AR應用等方向。亞太電信的「5G創育加速器計畫」,第二期的15支團隊,分別來自台、新、泰、日、加各國,日前也已正式開訓。

 

中華電信也積極投入5G與AR的結合運用,除推出CHT AR平台,提供AR場景製作、儲存管理、預覽測試、到發布上架的一站式解決方案。此外,也結合不同領域的業者,在各種場域進行AR人臉辦識、AR導覽、商業導購、甚至影音服務等實驗。

 

其他包括台哥大、遠傳、台星等業者,也都各自針對工業、娛樂、教育等AR應用,投入技術研發和新創合作等努力。
 

企業應用的多元呈現與平台選擇

 

AR市場機會大,許多新創自然會選擇此一領域,開發AR應用服務。像是米菲多媒體就搶先投入了WebAR服務提供,為了降低WebAR網頁的開發難度,同時也讓WebAR創造的效益能收入自家網站之中,不要為入口網站或社群網站作嫁,也用訂閱制的服務方式,推出WebAR服務平台。

 

面對眾多的主流平台之爭,愛實境執行長方怡雯表示,Google、Facebook、及未來的蘋果(Apple),大家都在爭奪未來AR/VR的主流平台之位,對技術發展資源有限的新創業者來說,只能在可能的範圍內「擇木而棲」。具備跨平台能力的WebAR,或將成為解決新創企業、應用企業開發AR服務的解決方案。



原文出處:digitimes